InformáticaXogos de ordenador

Wasteland-2: a creación do personaxe. Wasteland-2: segredo, códigos, cheats

Hai unha gran variedade de xéneros de xogos de ordenador, e son divididos, mesmo en sub-xéneros. Por exemplo, xogos de RPG pode clásica, isométrico, é dicir, coa visión de arriba e vista lateral, un hack'n'slash, en que a énfase sobre as batallas e desenvolvemento do carácter ten un asento traseiro, e así por diante. Ocupa un RPG táctico nicho separado, que na maioría dos casos implica batalla incremental, e ás veces máis dun personaxe no grupo, pero varios. Particularmente notable role-playing games dese subgênero, decorados nun escenario post-apocalíptico - RPG clásico. Inmediatamente lembrar o Fallout serie, que chegou a ser referencia de táctica de role-playing. Pero non todo o mundo sabe que eses xogos non foron os devanceiros do xénero. Só os xogadores da vella escola vai lembrar do Wasteland, que foi lanzado en 1988. Foi con ela e comezou a post-apocalíptico role-playing games como Fallout.

Moitos anos máis tarde, decidiu-se revivir a serie, e en 2014 a banda lanzou o proxecto moi agardado - Wasteland-2. A creación de personaxes, unha combinación do grupo, resolución de problemas e atmosfera inesquecible - todo isto está en xogo. Pero aínda quere unha mirada máis atento a ela para ver se é digno de ser o sucesor dos pioneiros lendarios do xénero.

Cal é a esencia?

Inmediatamente quero dicir que este proxecto foi orixinalmente concibido un dos desenvolvedores do xogo orixinal, pero tiña a súa propia empresa. El decidiu levantar o diñeiro a través dunha plataforma especial, como un Kickstarter, e conseguiu. Xuntando-se con unha empresa inXile, empezou a desenvolver para a liberación 2014 un gran xogo e unha secuela digna.

A creación de personaxe Wasteland-2 é un dos valores fundamentais, de xeito que este proceso é entender o máximo posible en detalle. Pero, primeiro, imos considerar a historia do xogo.

A segunda parte - é unha continuación directa do primeiro. Quince anos despois, as consecuencias dunha guerra nuclear aínda é terrible. Pero esta non é a cousa máis importante. Rangers Desert - unidade, que salvou a humanidade na primeira parte do xogo está en risco. Xeral envía seu sinal zapelengovat fiel asistente que transmite información incrible, pero despois duns días un home é atopado morto. Isto é onde entrar en xogo, xa que o xeneral decide confiar a investigación catro mozos Rangers. Como non é difícil de adiviñar, este é o seu equipo, e despois ter que ir a unha das partes máis fascinantes do Wasteland-2. creación de personaxe - un proceso sobre o que se pode sentir por un longo tempo, e aínda obter nada menos pracer do que por si só xogo de acción.

recomendacións iniciais

Por suposto, non pode iniciar o xogo sen crear os seus personaxes. Foi entón que vostede saberá que non debe haber catro, e que durante o partido pode xuntar-se outros heroes, que poden axudar, pero eles non son permanentes. Polo tanto, é necesario pagar a súa quadruple tanta atención como sexa posible. A creación de personaxe Wasteland-2 - é un proceso moi difícil e complexa que esixe que entender a mecánica do xogo e os valores de todas as habilidades, que son bastante. Entón, se está xogando Wasteland, por primeira vez, e antes de que vostede non probar a súa man en outros proxectos de papel semellante, pode probar algunhas dificultades. Neste caso, executar para a axuda de desenvolvedores, ofrecendo varias clases de caracteres por defecto, onde todas as habilidades xa son distribuídos automaticamente. Vostede pode crear a súa propia equipo por dous minutos, simplemente seleccionando o tipo de loitadores, pero será menos eficaz e, por suposto, non é tan emocionante. Mellor aínda gastar un pouco de tempo para explorar os beneficios de habilidades e crear un escuadrón equilibrada, que non será problema para superar todos os obstáculos, debido ao traballo en equipo. Hai Wasteland-2 versión rusa, o que é útil para aqueles que non saben inglés. Con todo, un deseño tan fermoso para avaliar mellor o orixinal.

atributos básicos

En primeiro lugar ten que preguntar os atributos básicos do seu personaxe. Na versión Wasteland-2 Ruso é unha tradución completa do texto de absolutamente todo, para que poida sentirse libre para explorar todas as opcións, sen preocuparse que nalgún lugar será inconsistencia. Entón, cales son os atributos? De certa forma iso é o esqueleto do personaxe, a súa fundación, que no futuro vai ser capaz de ter case ningún cambio. Puntos para mellorar os atributos son datos só unha vez cada dez niveis, pero, á vez completar totalmente o xogo que pode ter cando non acadar o nivel do cuadraxésimo. Todos estes sete atributos básicos, e cada un é responsable do seu propio reino do desenvolvemento do carácter.

Coordinación determina a precisión de contacto, aumenta a probabilidade de éxito de crítica e dá puntos extra de acción. A sorte é moi en común coa coordinación - que tamén aumenta o dano de ataque crítico e ofrece puntos de acción, aumenta a probabilidade de esquiva. Percepción levanta e crit, e inclinación, pero tamén aumenta a probabilidade de que o personaxe vai ser o primeiro en actuar. A forza que é lóxico, aumenta o dano, dando puntos adicionais de acción e mellora a saúde. Velocidade afecta a iniciativa eo número de accións, a intelixencia mellora a velocidade de nivelación xeral e carisma non afecta o desenvolvemento do seu personaxe, pero á vez abre novas opcións nos diálogos, que poden ser moi útiles. Como mencionado anteriormente, este é o esqueleto básico do personaxe no Wasteland-2. Vista xeral de outras habilidades han segui diante.

habilidades xerais do personaxe no Wasteland

Entón, é hora de intensificar a carne no esqueleto, que é bombear as habilidades do seu personaxe, que pode ser útil para el máis ou menos. Os Wasteland-2 habilidades de revisión pode levar moito tempo, pero recoméndase ler toda a descrición e pensar no que pode atender ese carácter particular, non para bombear as súas habilidades extras. Os atributos son as opcións básicas, as habilidades poden ser atopados elementos máis interesantes. Por exemplo, pode bombear a posibilidade de supervivencia para evitar o enfrontamento cos adversarios. forza bruta habilidade pode axudar en caso de arrombamento de portas pechadas, eo adestrador - unha habilidade que lle permite domar o animal, que entón se pode usar contra os inimigos. Hai moitas outras habilidades - smoothie (fai posible para persuadir os personaxes non-xogadores), un valentão (diálogo ofrece opcións que apuntan á agresión), un ollo afiado, liderado e así por diante. Cada un deles é importante nunha forma ou outra, pero non ten sentido para bombear todas as habilidades de todos os personaxes. fondos - que é a cousa máis importante na Wasteland-2. Habilidades poden ser útiles, pero non limitado a empresas en xeral.

máquinas capacidade

Esta sección está dedicada a, probablemente, as habilidades máis útiles no xogo. As habilidades Wasteland-2 pode desempeñar un papel clave na pasaxe, e se non está bombeado salto de peches e ordenadores, medicina e alarmas de eliminación, entón podes probar serias dificultades mesmo co paso da historia principal. O que dicir sobre o desempeño de misións secundarias, caza do tesouro e así por diante - con iso, dificilmente pode tratar. Polo tanto, en calquera caso, non se esqueza de habilidades técnicas, xa que vai facilitar moito o seu paso e facilitar o descubrimento de que doutra forma deixaría de producir. Non nos códigos Wasteland-2, pero aínda son mellores para usar como mínimo - moito máis agradable para pasar o xogo por conta propia, especialmente dado o feito de que ninguén a vostede expón complexidade ao mínimo, se considerar un experto abondo neste xénero.

Habilidade con armas

O último grupo de habilidades determina que tipo de armas ou que o carácter amigable do seu equipo. En total, hai sete habilidades para xestionar armas de longo alcance, e tres - para corpo a corpo. Estes últimos inclúen corpo a corpo, o traballo con armas contundentes e con perfurocortantes. Se está a usar os códigos Wasteland-2, non ten sentido para bombear estas habilidades, pero se xogar xusto, entón eles van ser moi útil, xa que vai axudar a impoñer adversarios corpo a corpo, que son fortes só no futuro.

En relación a armas de fogo, hai sete clases: pistolas, metralletas, espingardas de asalto, espingardas, rifles, metralladoras e armas de enerxía. Por suposto, iso non ten sentido para bombear xa que todas as armas para cada un dos personaxes - sería moi ineficiente. Wasteland-2 xogo implica que terá catro personaxes diferentes, cada un coas súas propias tarefas e habilidades para realizalos. Polo tanto, ten que estar moi atentos á distribución de competencias, pensar a través de antelación o camiño do desenvolvemento de cada un dos personaxes.

Apropiado para o bombeo

Wasteland-2 xogo - é un RPG táctico, non tente pasalo "ás présas". Nós imos ter que sentir, pensar, decidir quen dos personaxes que de unha habilidade particular. Se tentar dar a cada un o seu grupo un gran conxunto de habilidades, o risco de calquera deles para bombear a calquera estándar decente, converténdose no inútil. É mellor centrarse en cinco a sete habilidades que será capaz de bombear significativamente, facendo carácter efectivo. Como mencionado arriba, pode utilizar o fraude Wasteland-2. Pero, de novo, iso non ten sentido. Ou se vostede é serio sobre unha tarefa difícil, pense sobre a táctica, para resolver problemas complexos, ou quere dos xogos máis simple. Por que se torturar?

clases en destaque

Entón, engana Wasteland-2 son deixados atrás. O custo total para conseguir por conta propia. Para iso, ten que reservar claramente os papeis no grupo. Vai ter ante todo un líder que vai liderar o equipo. Precisaba para bombear as competencias axeitadas, tales como liderado e un ollo afiado. No resto debe haber un equilibrio, que é balance fortemente nalgún aspecto non debe ser. Debemos actuar segundo as circunstancias. Tamén é necesario poder de lume, ataque aeronave, que será a forza de choque. El cubrirá o tirador, que debe ser tan lonxe do grosor de eventos, como é lento, débil, pero a entregar danos poderoso. Ben, é imposible imaxinar sen o apoio dun grupo - un técnico médico, un atacante é todo indo nunha persoa que está atacando o inimigo, e trata e ofrece compañeiros munición. papeis pode axudar a pasar de forma eficaz os niveis desafiantes Wasteland-2. A prisión é un deses niveis.

Que habilidades son máis importantes?

Como vostede sabe, o xogo unha enorme cantidade de capacidade. Pero cales son importantes e que non pode balance? Como mostra o nivel de Wasteland-2 "prisión", e moitos outros, a acción principal aquí - loita. Entón, primeiro de todo o que necesitamos para bombear habilidades de combate e manexo de armas. En segundo lugar están a capacidade técnica, ben, e despois de que pode escoller de acordo co seu gusto, para crear o seu equipo perfecta na Wasteland-2. A tarxeta estará dispoñible para o líder, o campo de batalla - avións de ataque, apoio de lume - o tire, e axudar noutros aspectos - apoio loitador.

Que é os satélites papel?

Foi principalmente sobre os catro loitadores no seu grupo. Pero non é todos os personaxes do xogo que están na Wasteland-2. Mapa do mundo está preparado para ofrecer unha morea de lugares onde pode atopar aliados - unirse a ti, entón podes baixa-los tamén. Que tipo de tácticas para escoller aquí? A resposta é sinxela: é necesario actuar ao seu criterio. Lembre que os catro heroe principal vai estar contigo ata o final do xogo, e os satélites veñen e van, e se queda preso a eles, entón sería unha pena perdelos, pero é inevitable.

Cal é o resultado?

Obviamente, o Wasteland-2 das súas accións no xogo, é dicir, no campo de batalla, non son a clave - establece a base para lles crear e formar os caracteres. E se obtelo, a continuación, realizar todas as tarefas non será difícil.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.