InformáticaXogos de ordenador

Singularity - o paso dun horror-action

En 2010 chegou o xogo publicación chamada Singularity. O proxecto difire dos outros pola súa idea orixinal e deseño. Para mecánica de combate, el recorda Half-Life 2 e de Timeshift, que tamén foron algúns dispositivos que axudan a interactuar cos obxectos do mundo virtual. Pero, a pesar diso, a singularidade de, o paso do que será considerado neste artigo, a trama ea atmosfera é diferente de xogos semellantes.

colapso temporal

Toda a acción realizarase nun centro de investigación soviético chamado "Servidume-12", de pé sobre unha das illas ao longo da costa de Kamchatka. Paso do Singularity xogo está baseado na resolución do problema, que reside no feito de que a illa como resultado da proba foi un circuíto temporal que se estende entre 1950 e 2010 .. O personaxe principal vai evitar unha catástrofe na "servidume-12 penal", de xeito que, no presente momento todo se encaixou.

Arsenal e jogabilidade

No inicio do xogo vai pegar no pouco terror do usuario - para non dicir nada, porque as experiencias xerou monstros feos no mundo do Singularity. paso de entrada non é algo difícil, o principal aquí é digno de resistir a un cambio brusco na efectos de son e tipo asustado de sombras sombrío nos corredores. Se é posible, ten que tentar recoller o maior número posible de munición, como no xogo con eles moi axustado.

A diversidade de especies de armas é pequeno, pero cada un se distingue pola súa eficiencia e finalidade. Por exemplo, un revólver, "Centurion" é moi bo en avistar o lume, o seu poder de matar literalmente bate cerebros (ou sexa o que for, estes implacable máquina de matar). Shotgun codinome C4 "Lobo" é bo nun espazo confinado e combate próximo. Automatic "Valkyrie" ten unha forza media impresionante e unha gran gaiola. Iglomet certa arma experimental, eficaz contra certos tipos de inimigos. Sniper rifle "Kasimov" perfectamente distribúe headshots a distancia. Boa Minigun idade podería destripar calquera inimigo en anacos. "Deteksomet" aquí serve como un lanzador de Granada, que se usa con moito coidado. "RLS-7" - definidas manualmente, disparando foguetes (algo moi potente). Ben, o máis "doce" - arma "Hunter", que produce controlado Granada explosiva.

Singularity de, o paso do que está asociado con golpes temporais, vai poñer periodicamente sobre o camiño das hordas heroe de soldados do pasado coa axuda de singularidade. En suma, aquí e os monstros, e os militares, e da investigación científica en forma de luvas, e así por diante. By the way, sobre o equipo. Esta luva singularidade permite que cree unha variedade de adversarios cousas: atraer e xogar, abrandar ou parar, mesmo para romper!

Durante o xogo o heroe experimenta un científico que ten un plan para deixar todo. A partir dese momento as tarefas de adquirir determinado obxectivo e está dividido en mini-misións. esforzos longas e árduas do xogador é capaz de crear as condicións necesarias para a solución do problema, pero no horizonte hai unha Demichev xeral dificultando activamente a posta en marcha do plan. Vale dicir que o Singularity (o paso do que é lineal, pero, ao mesmo tempo intrigante) ten 3 terminacións. Todos eles dependen de que camiño o personaxe principal de completar o xogo, non o que foi o seu paso. Singularity 2 - un proxecto real que será creado con base na conclusión da primeira parte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.