InformáticaXogos de ordenador

Grim dawn: revisión do xogo

Hai moitos proxectos de xogos que non son coñecidos polo público en xeral. Todos eles están perdidos entre as noticias sobre as partes conceptualmente "novas" do Assassin Crede, Fallout e The Witcher. Mentres tanto, un coñecido estudo, Crate Entertainment, recibiu os dereitos do "motor" de Titan Quest e nos últimos catro anos traballou meticulosamente no xogo Grim dawn, a revisión que xa leu.

A trama

Comezaremos a nosa historia coa trama deste notable xogo. Débese notar de inmediato que estamos lidando co xénero de Action RPG e, polo tanto, esperando algo sobrenatural non paga a pena. Os desenvolvedores presentaranos o mundo atrapado na era victoriana. E todo non sería nada, pero o xogador ten que loitar con ... aliens. Parece ser unha idea orixinal, pero na práctica serán os mesmos monstros familiares para nós para calquera outro xogo.

A acción principal do xogo ten lugar ao redor da cidade "Devil's Crossroads", onde o noso heroe aparece como refuxiado. Pero como chegou e que levou a iso?

Xogo Amencer Grim, a revisión da que vostede le, ao principio non dá unha resposta inequívoca. O protector de pantalla está configurado como recorda a un cómic inarticulado, ao ver isto parece que vai xurar bruxas e bruxas. Non obstante, este non é o caso.

A humanidade, na súa busca eterna do coñecemento, abre o portal ao outro mundo e invoca ás criaturas a partir de aí. Pero, como de costume, todo sae mal e os alienígenas se liberan. A trama é semellante a todo o coñecido "Diaño", pero aquí entra a terceira forza: outra raza de extraterrestres que, para evitar o fortalecemento dos seus oponentes, comeza a destruír a humanidade. Así, a humanidade apareceu entre dous incendios, eo noso heroe é para salvalo.

Xogo de xogo

En realidade, para Grim Dawn a revisión do xogo non é necesaria. O sangramento do personaxe está completamente prestado de Titan Quest. Tamén podes escoller unha especialización e continuar con ela polo camiño elixido. Incluso os íconos non difieren no debuxo.

A jogabilidade en si non é moito máis diversa: executar e desgarrar todo o que se poña no camiño. O interese pode provocar a menos que as notas de busca dos residentes locais. Destes, o xogador gradualmente decátase da historia deste mundo desmoronándose.

Separadamente, podemos destacar un sistema para a creación de armas, que, de acordo cos propios desarrolladores, foi prestado do coñecido DotA. O que isto significa, podes aprender por ti mesmo, probándoo na práctica.

A única característica distintiva sería as armas utilizadas polos xogadores. Podes usar mosquetes auténticos. Pero só esta idea xa se implementou en Torchlight.

En realidade, podemos concluír que os desarrolladores non puideron traer nada á industria do xogo, insinuando o slasher habitual, non son as mellores ideas doutros proxectos do xogo. Por certo, o nivel máximo do personaxe está limitado a 40. Isto é insanualmente pequeno para un proxecto que invade nas cimas de Diablo e Titan Quest. Pero neste xogo Grim Dawn, a revisión da que vostede le, non remata decepcionante.

Tradución

O principal problema que atopou un xogador de lingua rusa foi a localización. É difícil imaxinar un lanzamento tan problemático. Quizais esta sexa outra desvantaxe importante de Grim Dawn. O panorama en ruso, presentado aquí, non pretende manipular o xogo, só presentamos á súa atención os feitos.

O feito é que os problemas dos tradutores comezaron inmediatamente e non terminaron co lanzamento. Hai varios problemas cos que non puido facer fronte.

  • O texto ruso non funciona no video introdutorio. Por iso, é imposible aprender historia. Buscar notas.
  • Os diálogos non funcionan cando se inicia un novo xogo. O localizador ofrece para chegar ao primeiro teleporte, garda e reinicia o xogo. Despois diso, as conversas con NPCs deberían continuar normalmente.
  • Nas pantallas de inicio, os "consellos" que aparecen non se axustan nunha soa liña e non se poden colocar en dous localizadores.

Como podes ver, a madrugada, a revisión do que non pensaba ben, resultou ser un "fracaso" tanto por parte do desenvolvemento como pola localización.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.