InformáticaXogos de ordenador

Samorost 2: paso a paso

Nunca suje cos ananos! E, sobre todo, non rouba-los. Estas persoas curtas son aínda preparado para voar a outro planeta, só para recuperar os seus bens. Unha desas historias di o partido Samorost 2 Descrición das súas misións presentarase baixo, e para moitos, pode parecer estraño. Pero é por iso que non debe ser administrado nunha hora do seu precioso tempo para realizar algúns desenvolvedores crebacabezas pouco comúns?

Poklop

En xeral, aquí está a cousa. Á noite, cando o anano estaba durmindo a carón da súa casa, el desembarcou nave espacial, a partir do cal saíu un par de criaturas alieníxenas. Eles saquearon seu xardín, e á vez agarrou o can deu a alarma. Tolerar tal descaro anano non podía, por tanto, directamente de pixama asaltantes perseguiron.

Paso do xogo Samorost 2 comeza tras o anano pousou nun planeta alieníxena. Basta só deixar o barco, el inmediatamente cae na trampa. Para saír dela, move o roedor sentado nunha planta nas proximidades, e GNOME liberado.

A continuación, vai para o lugar para a esquerda. Haberá unha lesma cun martelo nas súas mans, ten que tomar posesión da ferramenta. Nós entrar na casa, nos faga clic co rato no bote e levantar a tapa que caera a ela. A continuación, veñen o tubo detrás do edificio. Vai sentir-se seres estraños, unha das cales é a bombear a auga do tubo. Nós xogar a abaixo o menor deles, mentres os seus ascensores vellos, tapar o buraco na rolla de tubo. A continuación, puxe a panca e encha a caldeira.

Agora ten que engadir as sementes de papoula no pote. Para iso, incline o funil para a dereita dereita, colgado enriba da caldeira e, a continuación, saír e axitar a punta de papoula para que comezou a caer sementes. Agora quentar a auga, abre a chave e cando a lesma dí inicio, incorporarse seu martelo. Move unha pantalla para a dereita, bateu o robot cun martelo e ir para o paso aberta.

Sopouch

Neste lugar Samorost 2 paso a paso que comezar co movemento do tubo para o lado dereito. Agarde ata que o tubo rachado eo burato formado a partir da mosca vai voar.

É conducido nunha tea de araña colgada na esquina superior dereita, e agardar a araña tecer un casulo. só vai agarrá-lo e ir para o burato do tubo. Ata máis ou menos lóxica. Dalle.

Kompotarna

GNOME é nunha pequena sala cunha neveira e unha lámpada no teito. Só pode mover á dereita, e despois de algúns pasos, como o camiño está bloqueado por un home verde. Pero non vou mentir unha lanterna, e no futuro vai vir a cadra.

A seguinte meta - para activar a neveira. Con todo, unha saída, e xa é aparello conectado. Logo abrir a neveira e ver onde o rato correr. A continuación, prema co rato no lugar, levantar o Tee caído está inserida na toma e chame a neveira. Ha mover á esquerda, eclodem por baixo. O seu gancho colgado na parede, e descendeu.

Haberá unha sala chea de auga. Só o gnomo sabe nadar non é, polo tanto, tirar a corda e cando a auga foi drenada, Xire a primeira válvula. Entón, de novo fundir e converterse no seguinte porta. Logo nós subir á base do burato. O próximo lugar para transformar as chaves para que as marcas vermellas quedou na cola. Despois diso, tirar a chave principal, e cando a auga se foi, adiante.

Na seguinte área do xogo Samorost 2 paso a paso comezar, introducir unha moeda para o terminal na parede e prema o botón "1". Cando o robot vai, sacar da súa man a chave e comezar a desapertar a porca no lado dereito do vaso. Advertencia! A clave non é desapertar todas as porcas, entón devolve-lo para o robot, enviar a orde de volta. Entón, de novo, introducir unha moeda, push "botón 2" e recibiu unha gran clave, desapertar os parafusos restantes.

A continuación, a desactivación do gasoduto, esperando que as criaturas alieníxenas comeza a descender, imos voltar igual e volver ao mesmo sitio na parte superior. Subimos as escaleiras, coa panca pecha o burato a partir do cal as mazás caen. A continuación, cambiar as mazás restantes nunha cesta á esquerda, salto para abaixo e xa no tambor móvese á seguinte área. E, así como, de outra forma, "e non queimar."

Budoar

Nesta sala é unha gaiola cun can, un ventilador, unha televisión e un alieníxena gorda, sentado nunha cadeira. Can que traballa na roda, ela claramente quere chegar aos embutidos colgados no lado dereito. Saíndo do tubo de teito. Ao ser na materia preme un botón, algo longas subidas fóra dela e arrastra GNOME.

Entón, ten que tomar a salchicha e superan os seus cornos. Despois diso, prema o botón no brazo da cadeira e liberar o anano. A continuación, role a materia para a TV, e cando o alieníxena cae nunha trampa, incorporarse caído da súa chave. Liberar o can, chamar o ascensor, vaia o seu barco e voar lonxe. Sentímolo, só combustible suficiente para chegar a casa. Nós imos ter que facer unha parada nun planeta próximo.

Planina

É o máis pequeno e máis lixeiro do lugar que inclúe o xogo Samorost 2 Secrets están aí, pero son poucos. Para comezar terá que liberar o GNOME. Ao final, salto cun paracaídas do seu barco, el foi pego na mesa. Ben, iso propietario do can máis sorte.

Ao controlar o can, o post swing. Cando un anano está no chan, prema nas bolboretas voando arredor dos restos da nave espacial. Nun lugar onde se senta nunha lámina de herba medra. Por baixo del, están dous Escaravello, un deles durmir. Leve o menor e poñer nunha folla de herba, el espertou grande. Aquí non hai ningún plan astuto, só sentir-se sobre este besouro e ir máis lonxe.

Lesik

E despois aínda peor. Aínda que, probablemente, el e buscou os creadores do xogo Samorost 2 O paso terá lugar no bosque onde anano dalgún xeito chegou a pé. Nun toco de sentir-se "estreitou" Cara, colgar brillante bola por riba. Anano ten que está dentro dela. Con todo, que vai busca-la só a cambio dun tubo e unha bolsa.

O tubo é o encaixe, baixo a ave. Tome un das campás penduradas no sombreiro, e superan-lo nun galho á beira do paxaro. E cando voar ata el, prema no niño - e aquí está un tubo.

Agora imos enviar o can polo saco, porque se atopa nunha cova baixo o coto. Ela protexe o texugo. El, por suposto, así como a súa beleza non compartir, pero óso bo grado cambiar. Entón, nós beber da lagoa para a esquerda e escribir en flor brillante. Cando germina, aparece un oso. Nós xoga-lo para a besta, incorporarse a bolsa e dar a cara no toco. Todo iso está feito, a fin de saír da esfera de vaga-lume e seguir o camiño. Teoricamente, poderiamos ter feito sen el, pero tres dos máis divertido.

Majak

"Lighthouse" - máis precisamente, e vostede pode imaxinar. Isto é sobre el e será discutido. E esta é a última do xogo Samorost 2 O paso do tempo vai levar máis tempo do que o habitual. Eu estacionado ao lado dun taxi, eo anano só precisa ir a casa. E a primeira vista, é fácil de facer, porque un número de taxis estacionados. Só como facer un condutor durmindo ao volante? Quizais preparar café?

Nós ir a dentro do faro, aberto só un armario, encha a chaleira con auga, engade o café e coloque no lume. A continuación, ir para fóra, e cando o timbre tocou, entretido bebida sonolento condutor de taxi.

Agora, tome o balón da máquina de pé baixo e ir ata o outeiro á dereita. Haberá dous outeiros. Entre o tambor eo carril. Desde un outeiro guindastre se ve, de tubo e émbolo, ea segunda - seladora encóntrase criatura asemellándose, e garfos. Balón para cubrir gas. Para iso, nós quebramos unha longa folla de herba e ir con ela para o selo, para que espirrou, e xogou un forzado. Nós levalos e poñer na canaleta do barril feed. Seals estará voando alí enriba e deixar gases.

Balance o balón para un tubo saíndo das montañas á esquerda. É importante que o émbolo reduciuse. Os gases de coller un guindastre, a cal é controlada por válvulas na montaña. burbulla de succión, elevando o pistón, e repita o procedemento ata que o balón non é bombeado cara arriba. A continuación, leva-la e voltar o faro.

O balón caer no lugar, se sentir nun taxi e ir ata el caer un pouco. A continuación, prema na pel e esperar a que o reabastecemento de buques. Agora somos invitados para o lado do condutor e ir a casa. Esta é a última misión no xogo Samorost 2 Passage rematada. Pero o anano - menos mal feito. Semella estupidez fixo, e salvo o can. Quizais a cousa toda de pixama. Se non, por que na súa próxima viaxe, el a prendeu de novo?

By the way, se alguén ten causado dificultade do xogo Samorost 2, a versión completa do paso alí en filmes.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.