InformáticaRecuperación de datos

Que é tamponamento: detalles

Buffer - é unha forma de compartir de organización, é dicir, a entrada e saída de datos en dispositivos e ordenadores de computación. O tapón é utilizado como un lugar para almacenar temporalmente datos. Durante un dispositivo de entrada de datos xera o rexistro de datos na memoria intermedia, mentres que outros producir datos lidos desde a memoria intermedia. No rexistro de todo o oposto.

Onde nos atopamos con tamponamento?

Practicamente todos os procesos no ordenador están conectados con este proceso. persoa desinformada non é doado de entender o que é buffering. Con todo, é fácil de observar: a mesma película descargas en liña - os datos son almacenados en memoria intermedia, a película é cargado na caché, e xogar, aínda que no seu ordenador ou non.

Esta operación permite que os procesos para realizar a introdución de datos e de saída de forma independente. Grazas a esta súa utilidade, buffering é usado en varias OS.

Varias das súas especies son utilizadas en computación gráfica para entrada, saída e procesamento de imaxe. A súa posta en marcha en hardware ou software ocorrer.

Un exemplo de buffer no hardware é unha memoria operativa módem, que se usa para almacenar temporalmente a enviar e recibir arquivos.
Un exemplo de buffer no software é un sistema operativo multitarea, no cal impresión de entrada de datos é unha descarga de arquivos temporais na cola de impresión.

usuarios de ordenador avanzados deben ser conscientes de que tales buffering.
No campo da tecnoloxía da información sempre hai unha superficie e información en profundidade. Entendido que tales buffer, pode ir máis lonxe e consideración máis detallada da súa propia especie.

Sábese que hai buffer dobre e triplo. Sobre eles serán discutidos na próxima subtítulo.

Buffer triple - o que é?

Na computación gráfica, este tipo de proceso é discutido nunha variedade de buffer dobre. A única diferenza está no método de imaxes de visualización. Triple evitar ou reducir o número de artefactos. Ademais, as diferenzas entre a memoria intermedia dobre e tripla observada na velocidade da imaxe de saída.

método e Triple buffering é sincronizado con unha velocidade de refresco. O terceiro tapón é aquí utilizado como un método de proporcionar espazo para solicitudes de cambio no volume total de saída de vídeo. El actúa como unha especie de tenda. método buffer triple require máis recursos, pero ofrece unha taxa de fotogramas consistente.

tapón tres - non limitar o número. Con todo, a necesidade de 4 ou máis lugares para o almacenamento temporal de arquivos enviados non é traballar activamente sempre só 3 delas. Polo tanto, a mellor opción - buffer triple.

Considero que é tamponamento nos xogos?

Para descargar imaxes de xogos tamén usa buffering. Os xogos usados como un dobre e triplo. Buffer dobre é usado por PCs low-end e sistemas operativos, mentres que o triplo - a máis poderosa.

Se usa o buffer triplo no OS débil, o xogo pode fallar. Noutras palabras, sobre que tipo de proceso é usado no seu ordenador depende do rendemento. Xogos tamén son diferentes, con diferentes requisitos para un PC e OS.

Seleccione o tipo de buffer é moi difícil, xa que os fabricantes de xogos crear a súa prole, usando unha variedade de métodos. Polo tanto, pode-se escoitar moitas veces no xogo en foros sobre como un determinado partido non funciona co buffer triple, e viceversa.

Ideal, os fabricantes deben indicar os requisitos específicos do sistema de xogo, a súa compatibilidade con diferentes sistemas operativos, soporte buffer e así por diante. D.

Se o fabricante non dá información específica sobre a compatibilidade, é posible comprobar por si mesmo. En calquera caso, gastou só o tempo, o ordenador non é ningún dano non traerá. Incompatibilidade pode verse case inmediatamente, como é recoñecido na visualización gráfica freada e imaxes de baixa coa sincronización de son.

Acerca de buffer de saída

Buffer de saída - unha cousa moi útil. Esta función é o empilhado de toda a saída do script, engade unha cookie para a cabeceira e outro resultante do traballo dun guión particular. Tras completarse o procesamento de información, todos os datos son enviados ao cliente na orde inversa, é dicir, os primeiros títulos, a continuación, a páxina e, a continuación, o resultado do guión.

Oportunidades que ofrece a través buffer de saída

  1. Facendo unha cookie de absolutamente calquera lugar do guión.
  2. O inicio da sesión en calquera momento.
  3. Comprimir datos antes de envialo ao cliente.

Debe lembrar que a compresión esixiría recursos da CPU adicional. Pero velocidades de transferencia vai aumentar a 40% (dependendo do número de imaxes e texto). Sábese que a imaxe é compactada moito menos texto. O buffer de saída por defecto non está activado.

Hai 2 métodos para activar a memoria intermedia de saída:

  1. Axeitado para quen posúe o propio servidor, ou que teñen acceso ao seu ficheiro php.ini. Todo o que fai falta é atopar nesta directiva output_buffering arquivo e asignar un valor a On.
  2. O segundo método consiste en utilizar ob_start () no script, a saída do cal debe ser tamponado.

Aquí lidamos co feito de que tales buffering.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.