Informática, Xogos de ordenador
Call of Duty: Modern Warfare. Requisitos do sistema para todas as tres partes
Os requisitos do sistema son a información máis importante para o xogador que quere que baixar ou mercar un xogo. É nesta pequena etiqueta con base en todos os indicadores que será capaz de determinar, o xogo será executado no seu ordenador ou non. Cada vez que hai un novo xogo interesante, os xogadores están agardando ansiosamente o anuncio de requisitos de sistema para ver se paga a pena gastar tempo e diñeiro, porque este ou aquel proxecto simplemente non pode ser executado no seu ordenador, non cumpren. E probablemente outro resultado - o xogo pode ser moi lento, non lle permitirá gozar plenamente o proceso. Un exemplo é unha serie de Call of Duty, e máis especificamente - parte de Modern Warfare, os requisitos do sistema foron bastante alta para a época.
Unha serie de "Number of Duty"
Esta serie comezou a contar máis de dez anos, en 2003 - foi, logo publicou a primeira parte do tirador, que máis tarde gañou tal popularidade incrible. Os primeiros xogos da serie foron dedicados a II Guerra Mundial, no que os xogadores xogan o papel dun soldado das forzas aliadas, e neste papel que tivo que pasar por certas fases de guerra.
A medida que o xogo se desenrolava contar historias sobre algúns dos personaxes reais e ficticios, sobre as dificultades da guerra e moitos outros temas actuais. Tras a primeira parte, un segundo e despois unha terceira, que confirmou unha vez máis a incrible popularidade da serie. Pero, aínda así, os desenvolvedores xa comezaron a pensar sobre como cambiar o foco narrativo, porque é imposible para acabar o xogo sobre o mesmo tema e permanecer exitoso. Polo tanto, a idea de mover o "Código" Polo momento, o que conduciu á creación dunha nova dirección na serie sobre os requisitos do sistema que serán discutidos.
Pero antes de comezar a falar Modern Warfare, os requisitos do sistema que serán descritos en detalle, vale un rápido ollar para o que a máquina tiña de estar entre os que expresaron o seu desexo de xogar na primeira parte.
Os requisitos das tres primeiras partes do "Código"
Naqueles días, os requisitos do sistema foron moi suave en comparación con desenvolvementos modernos. Así, a primeira parte do "Number of Duty 'necesario só 600 MHz a 128 megabytes de memoria RAM. O que podemos dicir sobre a tarxeta de vídeo, que memoria debe ser 32 megabytes. E xogo así, completamente instalado levou só 2 gigabytes de espazo no disco duro. É difícil imaxinar tales requisitos no presente, porque agora mesmo os ordenadores de tal poder non é producida, como e compoñentes para os mesmos. E en comparación cos requisitos modernos sistema de guerra para as tres primeiras partes que vai parecer un paraíso.
A primeira parte da triloxía da moderna
Todo comezou en 2007 - que é cando os desenvolvedores decidiron que era o momento de amarre co tema da Segunda Guerra Mundial, eo mundo viu a primeira parte dunha nova triloxía. Inicialmente, este proxecto non foi concibido como unha triloxía, polo que o nome deriva Call of Duty 4: Modern Warfare. Requisitos do sistema para este milagre pensamento igrodelcheskoy recuperou significativamente en comparación cos proxectos de anos anteriores. O procesador é agora obrigado a emitir unha frecuencia de polo menos 1,8 GHz, que é tres veces maior que a primeira parte da triloxía de inicio. RAM tamén foi necesario moi impresionante - tanto como 512 megabytes. Todo o mundo se lembra que a primeira parte chamada por só 128, de xeito que haxa un avance notable.
Por suposto, as razóns para iso son moi comprensible - unha nova aparencia xogo era ás veces mellor, máis real e máis atractivo do que os xogos antigos. En moitos aspectos, tornouse posíbel a través do uso de tarxetas de vídeo con 128 ou 256 megabytes. Para Requisitos do sistema Modern Warfare parecía manifestamente excesiva, pero en realidade se xustificar. Moita xente, incluso actualizar o seu ordenador para instalar o xogo. Pero eles non esperaban e as partes van progresando rapidamente.
demandas continuas máis
A segunda parte do xogo presentado aos xogadores non son os máis agradable sorpresa. Requisitos do sistema Modern Warfare 2 eran simplemente lugares celestiais - o mesmo procesador deben apoiar a máis frecuencia de 1,8 GHz, pero tres. Por suposto, a fin de facer o xogo gañou nun ordenador, que fácil de ordenador para ser substituído. memoria do Planck ata o nivel de 512 megabytes, ea tarxeta é agora esixía estable 256 megabytes. Pero subliña o espazo libre que é necesario para instalar o xogo no disco duro - un incrible 16 gigabytes. Anteriormente, o espazo en disco pode ser escrito máis de vinte partidos, pero agora é - unha pinga no mar. Para a segunda parte dos requisitos mínimos do sistema Modern Warfare non foron definidas, para que todos tiveron que axustar ao que é.
A parte final
Na última parte dos desenvolvedores triloxía decidiu gamers pesar. Grazas aos avances da tecnoloxía teñen a oportunidade de mellorar o seu xogo sen aumentar os seus requisitos. É así que a guerra xogo foi facilitado ao público xeral. Requisitos do sistema terceira parte gamer grazas a ter só 2,4 gigahertz frecuencias, 2GB de RAM e unha tarxeta de 256 megabytes.
Similar articles
Trending Now