InformáticaEquipamento

A realidade virtual: Lentes para o ordenador. Revisión dos modelos

lentes de realidade virtual, curiosamente, - non unha nova invención en IT-industria, pero á vez, un dos que se consideran os máis tecnoloxicamente avanzados hoxe. O desenvolvemento de tales dispositivos principais marcas globais están investindo enormes recursos. Formou un novo nicho de mercado. Cales son as características específicas de dispositivos destinados a mergullo un usuario en realidade virtual? Pode montar un gran fan da tecnoloxía dixital dispositivo por conta propia?

¿Que é unha realidade virtual?

Desenvolvemento de industria é acompañada pola aparición no mercado das solucións máis pouco comúns. Pero chamar o xogo de realidade lentes linguaxe Gimmick virtual non virar: tales dispositivos son presentados a venda nunha ampla gama de variedades. Sopa, pregunta, destinado a visualización do fluxo de multimedia, xeralmente en 3D, a fin de crear o usuario a sensación de presenza no partido ou calquera outro ambiente gráfico.

Virtual PC lentes de realidade ou dispositivo móbil pode ser presentado en varias modificacións de proceso. Nalgúns casos, son chamados de cascos para que poidan ser executadas baixo a forma dun dispositivo que debe ser usado como un dispositivo adecuado. En moitos contextos, o termo "puntos" e "sombreiro" non será un erro, e todos eles poden ser considerados sinónimos.

Correlación con dispositivos de realidade aumentada

Unha advertencia importante: o dispositivo en cuestión, e os cristais (ou cascos) realidade aumentada - non o mesmo. Como relacionar estes tipos de dispositivos, dependendo do adoptado nunha determinada metodoloxía IT-comunidade. Segundo lentes visión popular realidade aumentada debe ser considerado unha subespecie do virtual. O argumento - unha estrutura correspondente imaxes visuais de forma actual entorno dixital, que desaparece tras os puntos de eliminación.

Segundo outra interpretación dos puntos de realidade virtual e aumentada - completamente diferentes dispositivos. Argumento - visualización de base devaysakh primeiro tipo é totalmente dixital. A realidade lentes de base aumentada de ambiente - un ambiente real, natural para a vivenda humana.

Para maior claridade, neste artigo, imos ollar para exemplos de ambos tipos de dispositivos. Imos aceptar que pode ser atribuído a unha categoría - puntos de realidade virtual, que é a base tomamos a primeira metodoloxía.

Oculus Rift

Entre os máis famosos e solucións vendidos hoxe - lentes de realidade virtual Oculus Rift. Eles foron creados en Estados Unidos, os seus desenvolvedores - Palmer Laki, un enxeñeiro militar, e Dzhon Karmak, que creou xogos como Wolfenstein, Doom e Quake, que son coñecidos en todo o mundo. Lentes de realidade virtual Oculus Rift tamén son por veces chamada o casco. Eles refírense a unha solución virtual completo - ámbito de usuario visuais totalmente dixital.

Como cascos usados por pilotos da Forza Aérea, o dispositivo pode responder aos movementos da cabeza. vendo dispositivo ángulo - preto de 100 graos, mentres moitas solucións competitivas poden proporcionar unha medida de só 45 graos. posición da cabeza controlada do usuario con alta frecuencia. O casco permite que unha persoa se sentir como un personaxe nun ordenador xogo en primeira persoa, e non suxeito a controlar un heroe na pantalla. En devayse utiliza os seguintes sensores: un Xiroscopio, acelerómetro, sensores de infravermellos e magnetómetro.

O dispositivo é complementado por un conxunto de ferramentas de desenvolvemento que permiten aos programadores crear software a medida para os diferentes tipos de dispositivos dixitais e sistemas operativos. Agora lentes de realidade virtual Oculus son compatibles co máis popular no mundo do PC personalizado OS - Windows, Linux, Mac OS X.

Samsung Gear VR

Discutido anterior está deseñado para usuarios de PC. O que está en lentes de realidade de hoxe no mercado virtual para un teléfono? Entre aqueles - dispositivo Samsung Gear VR. Este dispositivo tamén pode ser clasificado como un casco. A venda é recibido polo final de 2014. Hai unha versión que os desenvolvedores tomaron parte na creación casco lentes Oculus Rift.

características técnicas do dispositivo coreana en certa medida, semellantes aos que teñen examinado por riba de desenvolvemento de América. Así, 3D-lentes de realidade virtual para dispositivos móbiles desenvolvidos pola, función Samsung, proporcionando un gran ángulo de visión - 96 graos. Teñen un acelerómetro e Xiroscopio embutido.

Ademais do casco teléfono non pode traballar, polo que a súa funcionalidade depende en gran medida da capacidade do tipo de dispositivo móbil. Neste caso, é un teléfono é probable que corrixir a ser considerado parte integrante de lentes de realidade virtual. tipo correspondente dispositivo móbil a través dun mecanismo de fixación especial é inserida no dispositivo.

Como xestionar un head-Mounted display de Samsung? Moi sinxelo. No seu caso hai un panel de toque especial, que responde tarifas dos seus dedos. Ademais, no espazo virtual é controlado vira cabezas - e en moitos casos pode ser vinculado por este, no canto de usar o touchpad.

Unha vez que o dispositivo é accionado, tellas virtuais ollos do usuario abertos, permitindo a aplicación sexa executado. nomes notables dalgúns deles - Oculus 360 Fotos, Oculus Cinema. É posible que as premisas das TIC expertos que consideran que o devaysa desenvolvemento coa participación de expertos que crearon un virtuais lentes de realidade "Oculus" teñen moito en común coa realidade.

Fibrum

Estranxeira de TI marcas prepararon unha resposta adecuada e desenvolvedores rusos. En Kazan creado un dispositivo Fibrum, tamén pertence á categoría de pantalla montada na cabeza. O seu creador - Ilya flaks. A idea de crear unha tal solución veu a el en 2013. Ata o momento o Flux foi un empresario experimentado, utilizada no desenvolvemento de xogos de ordenador.

O principio de funcionamento de puntos rusas de realidade virtual é moi parecido ao concepto aplicado no dispositivo coreano. O feito é que, como unha pantalla en Fibrum, así como no dispositivo de Samsung, usando o seu teléfono intelixente. Este pode ser un dispositivo cunha pantalla cunha diagonal de 4-6 polgadas. Cunha lente especial crea unha realidade virtual. Lentes son axeitados, mesmo para aquelas persoas que teñen problemas de visión. Use pode devaysom con miopía ou hipermetropía de menos 5 a máis 5 dioptrías. Como os dispositivos discutidos arriba, deseño ruso equipado cun Xiroscopio e un acelerómetro. Estes módulos, así como unha serie de algoritmos de software aplicado en espectáculos, permite que acompañe a cabeza do usuario.

Fibrum: características e perspectivas de vendas

Un acordo sobre a promoción da presenza de Kazan das TIC para o mercado de marketing da marca completado coa re: tenda, así como Samsung e Sony. desenvolvedores Fibrum lanzaron algúns dos seus propios xogos para o dispositivo. Suponse que en breve será lanzado un conxunto adicional de SDK para o dispositivo. O principal diferencial Fibrum - Compatibilidade co teléfono en calquera plataforma, Android, iOS ou Windows Phone. No proceso de desenvolvemento - Bluetooth-módulo para a xestión de dispositivos.

Consideramos un dispositivo co que desexa crear unha realidade virtual: lentes de sol Oculus, Samsung Gear VR, Ruso Fibrum - Held Products. Pero hai unha solución notable que aínda está en desenvolvemento, con todo, é certamente digna de atención.

Microsoft HoloLens

Entre os dispositivos máis esperados - Microsoft HoloLens lentes de realidade virtual. Son só un tipo de dispositivo, aliñar a realidade aumentada. A idea principal de desenvolvedores - para mesturar o mundo físico que nos rodea, co virtual.

Usando Microsoft HoloLens lentes de realidade virtual, é posible, por exemplo, crear a ilusión dunha parede no apartamento dunha gran pantalla, que será transmitido película ou executar un xogo de ordenador. O mesmo efecto é obtido a través do uso dunha superficie de mesa, un frigorífico ou calquera outro obxecto plano de tamaño suficiente. Por medio do software incorporado nos lentes, pode realizar o xogo, para crear modelos tridimensionais, organizar videoconferencias. dispositivo que funciona a través dunha unidade de computación e varios sensores que verifican medio físico do usuario. El procesa os sinais que corresponden un procesador especial.

A principal característica de puntos virtuais de Microsoft - é que eles non son necesarios para conectar a un PC, eles traballan de forma independente de calquera dispositivo dixital. Visualization constrúese en base a hologramas, que son almacenados na memoria do gadget. Crealos, pode utilizar un programa especial - HoloStudio. Utilice este programa tamén se espera a máis devaysa control-lo cos dedos ou a través de ordes de voz.

Espérase que os lentes de realidade virtual de Microsoft vai saír co lanzamento de Windows 10 en 2015 ou máis tarde. Pero os datos oficiais precisos a este respecto o público en xeral non ten.

Xogos para dispositivos de realidade virtual

Xogos de lentes de realidade virtual creado en gran número. Vexa algúns exemplos. Entre populares - Half-Life 2, que foi adaptado para lentes Oculus. O famoso "shooter", que recibiu unha enorme propagación no ámbito de xogo, mudouse para a pantalla do ordenador no espazo virtual. Mediante controis leme Oculus, o usuario pode sentir a inmersión total no ámbito dixital.

Outro partido popular para lentes de realidade virtual - Euro Truck Simulator 2 Permite que o usuario se sentir ao volante dun camión. TI-entusiastas din que o maior realismo do xogo, o que é conseguir debido á tecnoloxía aplicada no casco. A persoa se sente como se realmente movendo na estrada.

Novas emocións que xorden para os usuarios de cascos e lentes de realidade virtual, determinar unha percepción diferente de xogos aparentemente superados, producido nin mesmo un ordenador, e para máquinas de xogos, ou set-top boxes. Entón, embalar New Arcade retro, adaptado aos cascos Oculus, imos dar un paseo virtual arredor da sala con máquinas de varios xogos.

Como observamos anterior, os desenvolvedores rusos de lentes de realidade virtual para devaysa Fibrum crear os seus propios xogos. Entre os notables - "Rollercoaster", "Viaxe inesquecible", "Sinto-se como un cowboy."

É posible facer-se un lentes virtuais?

diagrama estrutural dalgunhas das solucións presentadas anteriormente pode parecer moi sinxelo - ten que gustar do único teléfono intelixente e algunhas lentes. É posible facer unha realidade virtual con súas propias mans? Obxectivamente falando, non é fácil. Polo menos, porque para tal tarefa esixía coñecemento estreita no campo da óptica. O desenvolvemento de dispositivos analizamos investido enormes fondos de moitas maneiras só para atopar compoñentes para dispositivos que son optimizados en termos de interacción cos ollos do usuario.

Con todo, un concepto simple, segundo a cal é posible intentar facer unha realidade virtual coas mans, parece. Necesitamos dos seguintes compoñentes básicos: un teléfono na plataforma Android, en que unha aplicación especial debe ser instalado papel, caixas de papel, coitelo, cinta, regra e lapis. Este esquema é moi sinxelo, calquera debuxos lentes de realidade virtual que non necesitamos. Ao mesmo tempo, imos crear un bo modelo viable do dispositivo.

O primeiro paso é converter o corpo de caixa para os puntos ideais de realidade virtual. Isto é facilmente feito coa axuda de un tesouro. O cadro debe ter como resultado tres paredes (de dereita, esquerda e traseira, a fronte non é necesario) e un fondo, a parte superior aberta.

O seguinte compoñente de puntos caseiros - lente lenticular. Canto máis dioptrías neles, mellor. lente óptima tendo unha distancia focal de 40 mm. Cortar un oco no cadro - na parede traseira. Logo corrixir as lentes preparadas usando a cinta adhesiva de contacto.

Entón tes que "pegar" o foco da imaxe, que se transmite no smartphone. Para iso, engada a lente na súa pantalla, e logo movéndose en direccións diferentes, determinar o punto no que a imaxe é a máis clara. Coa aplicación de papel poden ver películas que certa maneira forman o espazo virtual, ou, por exemplo, realizar un programa panorámica, como Google Street View, a través do cal unha camiña virtual en calquera cidade.

Traballabilidade require investimento

Por suposto, iso é unha estrutura de realidade virtual moi sinxelo. Puntos en que os desenvolvedores mundialmente famosos investiron recursos considerables, incomparabelmente máis funcional. Na nosa mostra, non Xiroscopio ou acelerómetro. Non se recomenda o uso de lentes caseros por un longo tempo - eles serán recollidos, obviamente, sen a participación de profesionais especialistas en óptica e, polo tanto, prexudicar os ollos.

Aínda impresión superficial, pero, con todo moi indicativo do traballo deste tipo de dispositivos reunímonos puntos do esquema considerado pode obter. Ademais, teremos unha idea de como facer lentes de realidade virtual, comparable en recursos con mellores solucións do mundo. Para iso, precisamos da lente, creado coa participación de profesionais especialistas en óptica, así como sistema de hardware e software para rastrexar o movemento da cabeza do usuario e organizar unha xestión do sistema cómodo. Pero, para que nós gañamos un competitivos lentes de realidade virtual debe ser, probablemente, non un produto afeccionado, un proxecto de negocio poderoso.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.