Informática, Xogos de ordenador
Único xogador do xogo Call of Juarez: Gunslinger: revisión, data de lanzamento, os requisitos do sistema
Non sempre exitosa serie secuelas calidade adquirir. Podemos lembrar moitos exemplos en que, ao parecer, a lendaria serie recibiu moi mediocre, e ás veces ata continuación nojento. O mesmo aconteceu con unha serie de Call of Juarez - é un shoot en primeira persoa nos westerns estilo trouxo unha morea de ruído. A primeira parte foi moi interesante para todos os seus recursos - ata os tiroteos de cowboy e control indio. Este foi seguido polo fondo en forma de follow-up, que foi incrible exitoso. Ao parecer, gloria eclipsada desenvolvedores razón que lanzaron a terceira parte, xa presentados nos tempos modernos, intentando conectar con moderno-tirador occidental. Esta parte foi un completo fracaso - non é só non ofreceu nada gamers sensibles, ela conseguiu pisar no barro todas as realizacións e beneficios do proxecto anteriores, os oídos tirados para a superficie toda a súa coidadosamente oculto antes contras. En xeral, era só un xogo desagradable, despois do que incluso os fans máis fieis da serie teñen enterrado. Como se viu, en balde. Os desenvolvedores non desistiu e fixo a cuarta parte, Call titulado of Juarez: Gunslinger, unha revisión do que e lectura. Pero unha declaración de retirada non é un novo episodio inspirou os fans - eles tiñan que se pensaba que o proxecto será o mesmo fracaso como a última parte. Ben, eles estaban errados. Por suposto, un novo episodio non é tan bo como o segundo, e non como innovador, como o primeiro, pero aínda así ten que prestar atención para o xogo Call of Juarez: Gunslinger - unha revisión tentar convencelo de agasallo, mostrándolle os puntos fortes e débiles da súa lado.
entrada
Entón, cando inicia o xogo Call of Juarez: Gunslinger? Overview exactamente débese notar que o proxecto dende o principio, parece moito máis prometedor que o episodio anterior. O feito de que os desenvolvedores xa se deron conta do seu erro e volveu a atmosfera do século XIX, abandonando as sirenas da policía, policías, traficantes mexicanos e así por diante. Entón, de novo se atopa no Vello Oeste, onde o personaxe principal chamado Saylas Grivz entra no saloon. Como se ve, é un cazador de recompensas famoso, el sabe todo e inmediatamente comezar a ofrecer-lle unha bebida. Por suposto, non só así, e en cambio de historias sobre os vellos tempos. A partir deste momento comeza a historia, que será un conxunto de flashbacks que contan a historia de Greaves. É movemento moi interesante, pero a posta en marcha de algo bombeada para arriba - vai lle dicir máis sobre iso máis tarde. Agora, bótalle un ollo nas diferentes aspectos do xogo Call of Juarez: Gunslinger - unha revisión debe abarcar todos os aspectos do proxecto, para que os lectores poderían facer a opinión máis obxectiva sobre o tema.
historia
O xogo Call of Juarez: Gunslinger paso é un conxunto de niveis, cada un dos cales é unha historia contada polo personaxe principal. Os niveis son realmente moi, polo que só podemos adiviñar o que todo visto na súa vida é o seu protagonista. O que vai facer no curso do paso? Antes de todo, hai que dicir que o tema principal deste xogo é só "cazador de recompensas", é dicir, Greaves vai falar sobre como el decidiu aproveitar ou eliminar unha ou outra persoa, foi detrás del, así, esta mesma persoa aparecerá como o nivel de xefe final. E derrota-lo terá, por suposto, un duelo cowboy. Un dos máis notables momentos do xogo é o feito de que a maioría dos nomes que vai estar familiarizado con, se lle gusta de historia daqueles tempos, xa que o xogo está cheo de referirse a esas persoas, así como personaxes de libros e películas. Isto non pode deixar de alegrarse, porque neste turno adorna significativamente o xogo Call of Juarez: Gunslinger paso.
historia do desenvolvemento
Claro que, para Call of Juarez: existen códigos Gunslinger, e pode usalos, pero non podemos dicir que o xogo é complexo, polo que é probable que xestione o proceso da súa propia. Se pensas que ese desenvolvemento da trama vai facer perder, entón está mal. Por suposto, un conxunto de niveis non relacionados non é unha perspectiva convidativa para os fans de reviravoltas e máis voltas, pero aquí hai un destaque, que definitivamente debe prestar atención. Esta característica - o propio personaxe principal, que é o narrador da historia. El constantemente sarcasticamente brinca e brinca obxectos son todo - e el mesmo durante a aventura, e os seus alumnos actuais, e as outras partes do xogos, e moito máis. Pero así que pensas que a broma comeza a incomodar, o ton da narrativa vai cambiar e vai comezar a descubrir o que está detrás Greaves, e como está conectado coa propia cidade Juárez, que uniu todos os episodios anteriores da serie. Como verás, non no xogo Call of Juarez: Gunslinger códigos, porque o tempo para el voar.
Bit historia embelecedor
O xogo sinxelo-player permite que os desenvolvedores están moi interesados en xogar co cadro do que está pasando. Todo o mundo se lembra o xogo marabilloso chamado Bastion - hai un narrador acompañado por todas as accións que produciron o protagonista. Isto creou unha atmosfera incrible. Neste xogo, os desenvolvedores decidiron facer un pouco o contrario e ten que tratar con todo o que o narrador napletet. Pero o obstáculo aquí é que os antigos Greaves - aínda era un mentiroso. En cada historia, é dicir, en cada misión que vai pasar, hai polo menos unha mentira pouco, priviraniya e enfeites. E é só algunhas misións - na maioría dos casos, atopa-se máis que a verdade. Ás veces, chega ao punto do absurdo eo narrador pode mentir, sempre que non cercar vinte Apaches. Pero, a continuación, unha das audiencias o corrixiu, como a historia era sobre cowboys - e os indios disolver inmediatamente no aire, e no seu lugar será cowboys. En xeral, é movemento bastante inusual e interesante, pero aínda está no xogo hai un sentimento de incerteza, un certo excedente narrador influencia sobre o que está pasando. Con todo, debe ser entendido que é un xogo sinxelo-player con un conxunto de niveis, non relacionada historia - era necesario recepción desenvolvedores, polo cal eles serían capaces de cativar o xogador, e inventaron esta visión aquí.
voar na pomada
Como mencionado anteriormente, esta visión é unha escena engadiu algúns extras Chamada puntos Game of Juarez: Gunslinger. voz ruso do personaxe principal e todos os outros personaxes é bo o suficiente para que poida gozar de xogar en calquera das versións. Pero, ao mesmo tempo que ten que prestar atención para o feito de que os propios desenvolvedores tiñan estragado a súa invención. A primeira vista pode parecer que esta é unha forma incrible excitante de desenvolvemento da trama, e como tal realmente é - ata un certo tempo. E entón comezan os momentos desagradables en que o narrador non lle permiten gozar dunha jogabilidade máis amplo e dirixido nunha estrutura ríxida. Quere loitar contra os indios? Un narrador di que queda sen munición, e ten que escapar. Quere deixar unha situación? Primeiro ten que matar unha persoa, a fin de continuar a viaxe. En xeral, a situación é un pouco irritante, como tal xogada intelixente foi usada para crear outra "corredor" - e é moi unha vergoña. Pero, en principio, non romper o xogo Call of Juarez: Gunslinger - voz ruso, por veces, intenta completar o negocio, pero na maioría dos casos é a altitude.
elemento de role-playing
O chamado proxecto de Juárez: mecánica de xogo Gunslinger de episodios pasados son case ningún - está xogando agora exclusivamente para un único personaxe, que, con todo, pode agora ser bombeado. Ah, e antes desta serie ten moda elemento de role-playing in first-person shooters. Por suposto, non existe tal poder como en Bioshock ou Borderlands - Wild West aínda hai lugar para levitación, telecinese e piromania - pero aínda así pode facer o seu personaxe máis altamente especializado. Habilidades son divididas en tres árbore - o primeiro permite que faga o loitador, que é máis rápido e máis preciso do tiro de revólver directo para a batalla, eo segundo fai que sexa posible aprender a posesión espingardas, armas brancas e combate corpo a corpo, así, eo terceiro é responsable para o duelo que debería ocorrer máis veces que non . puntos de experiencia que comeza a matar os inimigos, e de forma máis eficaz que lanzou o seu inimigo é, máis puntos gaña. Xogo Call of Juarez: Gunslinger dálle unha morea de oportunidades para o desenvolvemento, pero non podemos dicir que son moi diversas.
habilidades especiais
O xogo Call of Juarez: Gunslinger engana pode usar para facilitar o seu paso, pero vale lembrar que o seu personaxe é xa un pouco de un trampóns - grazas ás súas habilidades especiais. Se xa xogou na segunda parte da serie, hai que lembrar que había dous personaxes - un deles era un segredo difícil, simple, bo no combate próximo, pero malo en. Cada un dos dous personaxes teñen as súas propias características especiais, e pode cambiar entre eles para espremer o máximo do dúo. Agora tes un heroe, pero non é unha mestura dos dous anteriores - pola contra, é máis parecido a Ray, que primeiro se refire a un personaxe que tomou forza brutal. Con el, ten a capacidade de concentración - unha marca rexistrada da serie. Pode brevemente retardar o tempo, e durante este período pode máis precisamente tire os inimigos - é moi eficaz se é atacado por un gran número de inimigos. Pero iso non é todo - temos Greaves ea súa propia capacidade, que se chama unha premonición da morte. Cando xa varias veces chegou ea próxima tacada será moi grave, como o tempo desacelera novo, e comeza a esquivar a bala que tería enterrado. Esta habilidade é tamén moi útil en situacións difíciles, e el lle vai aforrar tempo e de novo. En Call of Juarez: Gunslinger rachadura pode ser diferente, e esta habilidade pode recibir nomes diferentes, pero cando velo en acción, xa é o que el non confundir.
arma
Se é a persoa infeliz que xogou na terceira parte da serie, entón probablemente ha ter en conta que as armas alí con pouca atención - os desenvolvedores decidiron facer unha enorme cantidade de armas, como na maioría dos shooters estándar, non lles dando calquera calidade ou diferenzas. O resultado foi moi impersoal. Pero os troncos no Call of Juarez: Gunslinger - Nuggets. Cada un é único e ten as súas propias características e excelente aspecto, de xeito que todo o partido vai admirar co que exactamente está armado, e el lle vai traer pracer xenuíno.
A brevidade da campaña
Parece que a historia que conta a protagonista, só incontables. Mais curto que non pode ser chamado. Con todo, o resultado non é máis de dez horas de xogo. Non sería un problema se o xogo foi algo máis, pero non máis ofrece xogadores absolutamente nada. En modo multiplayer, que foi rumores, ningunha mundo aberto, hai personaxes extra ou armas. Isto, naturalmente, decepcionante, especialmente dado o feito de que a integridade eo efecto producido pola campaña, non son a forza do proxecto.
Niveis e patróns
Xa para non falar tamén sobre os niveis de como está construído no xogo - o feito de que son realmente bonito e interesante, pero nalgún lugar no medio. E entón comeza a cousa máis triste - a repetición do mesmo, só como parte de historias diferentes. Vai atopar-se na mesma situación, vai cansar do ambiente, e todo iso vai ser diluído só unha maliciosa Voice-over narrador. Pero parece un milagre, cando chegar ao xefe. Non ata que o primeiro - primeiro aínda pode inspirar, e para o segundo ou o terceiro. E entón entender que son todos iguais. O proceso do paso do xefe en cada nivel case nunca distinguidos: primeiro, executar para esconderse e dirixir el pesado lume, agochar os seus tiros (producidos principalmente desde unha metralleta), pero cando a súa saúde traería o punto desexado para iniciar o duelo. Isto é todo o que ten a receita pasando do 90 por cento dos patróns neste proxecto.
os extras
Isto pode ser atribuído aos beneficios deste xogo? Por que é bo? En primeiro lugar, é importante ter en conta o retorno ao Vello Oeste e as tradicións da obra mestra da segunda parte da serie. Este é o que queriamos gamers, e moi triste que os desenvolvedores decidiron dar a eles só despois o completo fracaso do terceiro episodio. En segundo lugar, no xogo podes atopar unha enorme estrato cultural relacionada co tempo - personaxes reais, personaxes do libro e westerns mundialmente famosos. Todo iso debe facer vostede feliz, se vostede é un amante da arte e da época. Tamén non pode esquecer-se sobre o personaxe principal, que desempeña o papel de narrador, e fai que sexa unha forma moi interesante - pódese mesmo dicir que este método é único.
contras
Pero, como vostede sabe, non foi sen fallos. O primeiro e máis grande deles - é un avión. Niveis son repetidos, os mesmos patróns, lugares permaneceu practicamente inalterada, e todo comeza a oprimir, incluso úlceras industriosas do narrador. Ademais, o propio narrador entristecido polo feito de que en vez de usar o enorme potencial da idea, el, ao contrario, impulsa a caixa do xogador, non dándolle o suficiente para gozar o xogo.
requisitos do sistema
Debe comezar co feito de que a data de lanzamento de Call of Juarez: Gunslinger - 2013, que xa é un tempo relativamente longo. Por suposto, non hai que esperar que nos computadores dunha década atrás, pero sobre todo unha gran cantidade de demanda non é clara. Se falamos especificamente sobre a data de lanzamento, a continuación, en todas as plataformas nos mercados centrais, é dicir, en Europa, Estados Unidos, Xapón e así por diante, ela apareceu o 22 de maio, pero con saída en Rusia foi adiada, e os xogadores rusos son capaces de probar só o proxecto 14 de xuño isto é, case un mes despois. Pero é o momento de ver o que especificamente en Call of Juarez: requisitos pistoleiro. Afortunadamente moitos xogadores, o proxecto resultou ser un problema universal no sistema operativo - é executado mesmo en Windows XP. Con todo, aínda é recomendable usalo para comezar a sétima versión e por riba. Procesador, vai ter un dobre núcleo, con polo menos 2 GHz, ou mellor aínda, a frecuencia dos dous núcleos serán máis de 3 GHz. RAM é suficiente para dous gigabytes de configuración mínima, pero é recomendable para aumentar polo menos dúas veces para un xogo cómodo. Pero unha tarxeta de vídeo avanzada non é especialmente necesaria - xa pode xogar con 512 MB de memoria de vídeo, pero, como noutros casos, ía proporcionar un mellor un pouco máis de memoria gráfica, polo menos un gigabyte.
Similar articles
Trending Now