Informática, Xogos de ordenador
Revisión do xogo "Demon Coles"
Avant-garde - un enorme demo alado con grandes cornos curvados e os ollos brillantes, capaces de destruír calquera golpe de seu machado. Pero chama a atención a outro - o seu aspecto. Agora, é comprensible a alguén como Stray Demon ( "Dark Coles"). Que outras semellanzas son entre un estudo de xogos From Software?
pobre Boletariya
Tempos difíciles viñeron no Reino Boletariya cando o rei Allant XII decidiu usar chamar ducha maxia. Foi el que quería que o Estado de benestar e prosperidade, pero non creo que, que as consecuencias que este vai feitiçaria. néboa branca grosa envolta toda a Boletariyu, illando o do resto do mundo. Desde entón, moitas veces reinos veciños tentaron descubrir o que pasou nas terras Allanta XII, pero ningún mensaxeiro, pasando a través da néboa, costas e non regresou. Excepto por unha persoa.
O xogador terá que xogar por un heroe que conseguiu pasar a través da néboa e permanecer vivo. Aínda que brevemente. Despois dalgún tempo vai coñecer os dous primeiros xefes, un dos cales é certo para matalo.
atmosfera
O feito de que el ve o heroe directamente detrás dun veo de néboa no xogo "Demon Coles" - é unha completa ruína e decadencia. Aínda que o que sorprendeu por Boletarii teñen longas camiñadas morte e escenario sombrío - é o seu traballo manual. A configuración se asemella a Idade Media nos seus momentos máis sombríos. Non hai nin mesmo unha pitada de algo vivo. Aquí está, como o castelo. Pero non hai ninguén vive, porque é destruída hai moito tempo estaba cuberto con vexetación. Pero só tentar ollar para dentro, vai entender que non está baleira. Ao final, os mortos teñen longo paseo polas súas instalacións.
Para se atreven a visitar este lugar, cómpre prepararse ben, porque calquera destes inimigos vai rasgar o heroe en cuestión de segundos. Sen esquecer o Idol Fools - o xefe que está sentado nunha das torres. E hai lugares no "Demon Coles" xogo moito. A partir deses golpes por quilómetro perigo, pero por algún motivo non só quería chegar alí.
hábitos morren
Aqueles que están familiarizados co outro "entupidos» xogos de software, sabemos que as características do personaxe, sobre todo primario, a dificultade do xogo de paso non é particularmente afectada. Cando confrontado coa maioría do inimigo, que vai morrer, morrer e morrer.
Para o heroe de algunha maneira evolucionar, é necesario para mellorar as súas habilidades, visitar de cando en vez na Virxe Negra. Os seus servizos son pagos polas almas - a única moeda no partido, que cae dos corpos dos inimigos mortos.
sobre Trends
A tendencia - é un dos indicadores máis importantes do xogo. É de dous tipos - a tendencia do carácter e tendencia do mundo.
O primeiro afecta a complexidade do xogo. Aquí ela serve karma. Isto é, facer o ben - e faise máis doado de pasar. Facéndose accións escuras, prepare-se a serias dificultades. Inimigos se fará máis forte, ea forza do impacto, pola contra, diminúe. Ben, con medo? Pero esta é a única forma de ver novos inimigos.
tendencia branco puro é beneficiosa no sentido de que forma adversarios máis febles, e máis deles cae máis herbas. Certo, o ducha e elementos valiosos será menor. Contactar situación cando tendencia negro puro - inimigos máis fortes, pero ducha e elementos que caer máis. A tendencia está movendo nunha dirección positiva é sobre todo para o asasinato das pantasmas negros e xefes. Polo tanto, é máis fácil conseguir negativo. Por exemplo, a morte virá en forma corporal ou morte dalgúns dos personaxes.
arma
Armas desempeñar un papel no xogo do "Demon Coles '. Paso de moito máis simple, se escolle un bo accesorio para corpo a corpo ou a distancia. Por suposto, sen algún patrón tácticas non pode vencer, aínda co maior martelo. Pero coas propias mans para xogar contra o inimigo - é puro suicidio.
New Game +
NG + - esta é outra característica do xogo "Demon Coles". Acceso a ela só é posible tras o asasinato do rei Allanta e escolle entre a Virxe Negra e vellos. Desde un xogo común é un pouco diferente. A única diferenza - os inimigos se fan máis fortes e deixan as cousas máis. E o xogador son todos os elementos que non están relacionados co paso da historia.
Dise que o maior aumento na complexidade dos xogadores vai se sentir despois da primeira pasaxe. Os seguintes xogos serán un pouco complicado. Pero despois do inicio da versión + todas as claves son perdidas, as portas están pechadas, ea relación cos personaxes serán redefinidas para o estándar.
impresións visuais
Visualmente, o xogo parece feble - que é o seu maior defecto. Non ten baixa resolución e texturas borradas. Almas do demo non é utilizada a tecnoloxía de captura de movemento. Aínda por personaxes de animación, se son case sempre en silencio?
A pesar programa tecnicamente feble, instalacións de proxectos obtido excelente. Os niveis son enormes tamaño e interior único. Cada son e cada cuarto de garda xogador en constante tensión, enviando aos defectos de imaxe de fondo.
conclusión
Creando unha "revisión Demo Coles 'que foi maior estudo From Software desenvolveu o modelo perfecto para os seus futuros xogos. Si, por suposto, moitas correccións de erros, mecánica aperfeiçoada, e no caso de Bloodborne e traballou nos gráficos. Pero a sensación de algo permanece a mesma. Polo tanto, unha serie de Souls será a primeira vez para os fans. Por suposto, non estamos falando sobre os que están en nunca foi tocada. De feito, paga a pena pensar niso, porque hai rumores sobre reiniciar a franquicia en PS4. A única pena é que o "Demon Coles" no PC, probablemente nunca será.
Similar articles
Trending Now