InformáticaXogos de ordenador

Outlast: paso. Outlast (xogo): mapa, fraude

Outlast, unha data de lanzamento para varias plataformas de destino diferentes, é un xogo de vídeo no xénero de Survival Horror. 04 de setembro de 2013, saíu para PC, 05 de febreiro de 2014 - a PS4 e 18 de xuño do mesmo ano - para Xbox One. Segundo diversas publicacións respectadas, o mellor horror en 2013, converteuse en Outlast. Paso do xogo será totalmente describe a continuación. O xogo é curto e, polo tanto, a ver os créditos finais xa pode despois 6-7 horas de xogo.

Outlast: revisión do xogo

O xogo vai nos dicir sobre o bravo reporteiro Miles Upshur, que decidiu reunir algúns dos materiais no hospital psiquiátrico "Mount Massive", que non van rumores moi lisonjeiro. O proceso en si é bastante lineal e intuitivo, pero algunhas cousas, francamente, facer o xogador comezar todo de novo. Armas no xogo alí, calquera ameaza é mortal, pero para vivir, por suposto, quero todo. A atmosfera xeral preme e non permite para relaxarse por un minuto. Despois premonicións graves e abafado de acontecementos malas é case sempre aliviado ao atopar inimigos tanxibles, dos cales a Outlast non tanto. elementos de jogabilidade tamén son moi pequenas. O noso protagonista ten unha cámara, que leva o material necesario, e ... todo. -Se o protagonista pode correr, escalar, ir sobre obstáculos, e así por diante. N. Curiosamente, este xogo foi recortes capacidade único beneficio, xa que o sentimento de impotencia é fortemente desencorajada. Vale resaltar que a cámara ten unha visión nocturna built-in, e, polo tanto, o heroe non ten que andar polas rúas de volta na escuridade. Miles tamén pode ser escondido dos inimigos dos armarios baixo a cama, detrás das caixas e outros abrigos. En canto aos contras, entón o xogo moi lame mecánica stelsovaya. Scripts - xeralmente é un asunto delicado, xa que os monstros poden instantaneamente desaparecer de vista, así como aparecendo. En xeral, Outlast, que será rematada a revisión de conclusión lóxica é un agasallo perfecto para aqueles xogadores que quere horror de alta calidade. Si, hai algunhas queixas sobre a historia e as características técnicas, pero unha asustado bloques atmosfera todas estas deficiencias. versión data de Outlast - Update 6 (1,0253650).

By the way, máis recentemente, Philippe Morin, que é unha das figuras clave do estudo de barrís vermellos, Outlast anunciou 2, do que os desenvolvedores están a traballar con forza e principal. Como mencionado, o colectivo existe unha enorme oferta de ideas interesantes que poden ser aplicadas nun novo terror. Ben, nós pensamos Outlast 2 pode producir unha multa como parte da estrea, que foi calor recibido polos críticos e xogadores. Ningún outro detalle sobre o xogo. Estamos á espera de novas!

cheats Outlast

  • Enganar invisibilidade: Meus Documentos \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => Open OLGame.ini usando o bloque de notas => atopar as seguintes liñas neste arquivo => Substitúe o valor de todos os díxitos "10" => Save.

    NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
    DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)

  • Enganar sobre a inmortalidade: Meus Documentos \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => OLEnemy.ini localizar o ficheiro e abrilo co bloque de notas => busque as seguintes liñas e cambiar os valores de todos os díxitos "0" => Save.

  • Facer trampa para aumentar a capacidade das baterías e cobra-lles: Meus Documentos \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => Open OLGame.ini usando o bloque de notas => cadea localizar e substituír "150,0" por "999.0", "2" para "88" e "10" para "99" => gardar.

    BatteryDuration = 150,0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

Estas son as fraudes Outlast han axudar a pasar, que diante.

Outlast: Whistleblower

Anterior, fixemos unha visión xeral do Outlast orixinais. Whistleblower suplemento publicado 06 de maio de 2014 e recibiu as puntuacións medias globais de críticos. O personaxe principal será un programador Waylon Park, encenada en Merkof corporación. Entón, el foi testemuña das terribles experiencias con xente, verás koi en Outlast. Ademais non trouxo novidades significativas na jogabilidade, cambiando só os efectos de son e animación. Con todo dirección permanece elevada e, polo tanto, xogar o DLC aínda asustado. Waylon tamén coñeceu novos personaxes de cores que van facer vostede estremecer con só un da súa especie. Suplemento pode gabar-se excelente compoñente técnica como Outlast estándar. coas súas necesidades PC para gráficos de alta definicións son as seguintes:

  • Procesador: Intel Core 2 Quad @ 2.8 GHz ou equivalente de AMD.
  • Placa de Vídeo: nVidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5770.
  • RAM: 3 GB.
  • Espazo no disco duro: 5 GB.
  • OS: Windows 7/8.

penetración

Esta é a primeira misión dispoñíbel en Outlast. Paso significa máis familiarizado cos elementos máis importantes do xogo, en vez de un xogo completo. O obxectivo do traballo é facer un levantamento hospital psiquiátrico "Mount Massive" en busca de materiais exclusivos interesantes.

Unha vez que temos o control sobre o seu personaxe (xornalista Maylz Apsher), ten que ter un papel nas proximidades, materia, baterías, cámara de vídeo e informantes omnipresentes. Entón imos para a porta de celosía e abrilo (LMB). Siga a porta de entrada, e a continuación, Xire para o lado esquerdo do curro. Alí verás outra porta para romper. Sente-se e subir nela. Verá unha escaleira pola que a subir e siga o andamio, pozo ir, e subiu a bordo, e despois - nunha ventá do segundo piso.

Dentro da sala, as luces se apagan, por mor do que ten que conectar a visión da noite na cámara de vídeo. Entón vai ata a porta, onde os raios de luz son visibles. Desactivar visión nocturna, porque é preciso unha boa dose de enerxía da batería precioso. Fóra do cuarto, "A215" ir "A218". Vaia polo corredor, espremer entre os armarios. A sala "A216", podes atopar unha batería nunha das caixas. Co fin de continuar co xogo Outlast, ten que ir á sala, "A211", entrar no tubo de ventilación e exploración en liña recta. A continuación, vai ver o tolo en fuga.

Cando saír do tubo, entrar na biblioteca. Na entrada vai ter que esperar unha visión desagradable de toda unha multitude de persoas torturadas. Un deles aínda está vivo. Ha aviso-lo dos perigos á espreita nas paredes do hospital, e despois aconsellar o máis rápido posible para deixar ese deus maldito lugar.

Vai á biblioteca, para o que vai atopar-se no corredor, pero do outro lado do encoro. No baño podes atopar outra batería. Dalle, axustado a través das andeis. Neste momento en que vai atacar un enorme lunático que xoga Miles través da fiestra no primeiro piso. Paso Outlast xogo para estrear capítulo remata.

O salón principal

O obxectivo do segundo capítulo é para escapar do hospital. Miles hai chaves, e abrir a porta só para protexer o medio ambiente. Para inserir-lo, temos que atopar a tarxeta clave. Para realizar esta tarefa, cómpre ir á sala de informática, que está situado na parte esquerda. Cando entra na sala, a cabeza para a mesa, situado na esquina. Será un documento importante. Despois de levalo, volva para o corredor.

Logo ir á esquerda, onde verás outro tolo, que, por sorte, non é perigoso para nós. Siga ata o final do corredor, onde vira á esquerda. Alí vai ver un gran número de inimigos, a partir do cal ten que executar rapidamente para lonxe antes de que caian para atrás. Voltar para a sala onde abrir unha porta. Alí vai ver un cadáver, preto da cal estará baseado na tarxeta clave. Toma-lo e ler o documento. Volver ao lugar onde comezamos pasando o segundo capítulo.

Cando se atopa alí, ten que virar á esquerda de novo, tras o fin do corredor. Alí vai ver a sala de seguridade, onde quere inserir e activar o ordenador. Isto conclúe as aventuras Miles no segundo capítulo.

soto

Seguimos pasando Outlast 1. O obxectivo desta tarefa é para reiniciar o xerador no soto. Xa que o noso heroe activa o ordenador liga na sala de garda iluminación de emerxencia. Neste momento alguén vai comezar a romper a porta. Necesitamos moi rapidamente para ocultar no garda-roupa. Esta persoa será Kris Uoker, que pode examinar o cuarto e saír con nada. Así que desaparece da sala, ten que saír do despacho e seguir o salón principal, onde as escaleiras descender ao soto.

Indo para alí, ten que subir polo buraco, de onde seguen a sala central do soto. Alí podes ver o xerador para conectar o cal realizar a bomba de combustíbel 2 eo interruptor principal. Neste lugar son dúas cámaras laterais, cada unha das cales está situada na bomba de gasolina 1.

Outlast - o xogo é moi terrible, o que pode facer, despois dunha das portas que bate para fóra outra tolo. Vai comezar inmediatamente mirando para ti, e entón tes que para chegar rapidamente ao centro, inclúen un dispositivo de visión nocturna e ir ao lado oposto, onde quedou tolo. Cando saia da sala pola porta relevancia, tolo vai velo, e por iso ten que correr polo corredor, ligando o 1º quenda á esquerda, no 2º - dereita. No curso ir sobre mesas. Correndo para o último cuarto, pecha a porta e conectarse a chave. Se continúa a persecución tola, ocultar en armarios.

Nos primeiro e segundo cuartos vai atopar na batería (nas prateleiras). Tras retorno á sala central onde o xerador de ser executada, a partir do cal a luz está conectado novo. A continuación, saír do soto, volvendo á sala de garda. Unha vez máis se sentir fronte ao ordenador. Neste punto, Miles atacou algún psicópata. Como vai aprender máis tarde, o seu nome era o pai de Martin. El vai amosar un vídeo onde algo sen precedentes gardas matar. Neste clímax Outlast - o paso do terceiro capítulo - é rematada.

unidade prisional

O obxectivo desta tarefa - para saír do bloque. Considero o House, e despois a pé ata a porta está pechada. Despois dun tempo vai abrir e podemos saír da sala, inmediatamente á esquerda baixando as escaleiras. Alí verás outro tolo, batendo a cabeza contra a parede. A continuación, Xire á esquerda de novo e subir para arriba. Tras unha curta andaina polo corredor vai notar outro burato na parede, o que necesitamos. Como resultado, se atopa nunha cámara de desinfección, onde vai ver un rastro de sangue. Seguilo ata atopar-se á beira do tolo, levando a cabeza ensanguentada nunha parede. A continuación, ten que saltar para dentro do burato no chan e, a continuación, vai cara á esquerda. Alí vai escoitar os berros de Man morte dun ser humano. Vaia ata a porta aberta, onde vai esperar por unha "sorpresa" - un morcego tolo. Ten que atrae-lo para fóra da sala, a continuación, introduza o seu e active a chave. Volvendo ao cuarto con desinfectante. Neste punto no paso de extremidades capítulo cuarta durar máis.

bloque de prisión dous

O obxectivo do traballo - para pasar o ducha. Cando entrar no bloque "D", entón siga indo ao longo do corredor ata ver un tolo espido. Segundo tranquilamente esgueirar-se detrás. Para sobrevivir, precisa para obter rapidamente a través da fiestra rota, e despois rastexaren ao longo do borde adiante e subir na última ventá. A continuación, executa o corredor e saír con unha camiña.

Xire á esquerda no corredor, ao final da cal vai atopar a batería no cadeado pechado. Veña para a sala de seguridade e activar o botón no taboleiro. Neste punto, a pasarela entra maníaco robusto e comeza a bater o seu corpo contra o vidro. Dende as portas do cuarto están pechados, terá só unha ruta de fuga - a través da ventilación aberto. Saia con el para o corredor. Madman aínda arrombar a porta e comeza a persegui-lo e, polo tanto, sempre correr para adiante. Máis cedo ou máis tarde vai xogar fóra pola explosión da xanela.

Entón, ten a planta baixa do bloque "C". Haberá moitos cadáveres e escuridade total. A partir dos pisos superiores sería tolo para ir para abaixo e comezar a ollar para ti. Unha entre - é para ocultar debaixo da cama. De calquera alternativa - ocultar baixo as escaleiras, batendo psicópata. Despois de completar o negocio con el, sobe ao segundo andar. Vaia ao redor de todo o chan ata chegar a parte de atrás da próxima Ambala, a partir do cal ten que executar rapidamente para lonxe, na medida do posible, e, a continuación, ocultar debaixo da cama na cámara. Cando xestionar o risco, correr para adiante. No corredor, Xire á esquerda, axustado a través dos obstáculos. Ir directo para o ducha. Porta-se pechada, e, polo tanto, propolzayte o corredor a través da grella e deixe espazo para a unidade central "D". O centro non vai facer nada, e é por iso que precisa para subir inmediatamente ao segundo andar coa axuda da táboa. Cando chegar ao destino, eles atacan ti, pero por feliz coincidencia, podemos evitar enfrontamentos co inimigo. Tras este incidente ir no bordo da planta roto, saltando sobre un precipicio.

Vaia a terceiro piso, onde a cámara vai mentir na batería. Dalle no chan, ata que non atacar un psicópata. Otbeytes a partir del e pasar por outro buraco na parede. Nunha das cámaras será atopado un burato no chan. Ir a el e manter a dereita, seguindo o ronsel de sangue. Unha vez que está na casa de baño na planta baixa, atopar outro burato no chan e ir para abaixo a través del. Neste momento a tarxeta Outlast encheu-se aínda outra localización - sumidoiros.

rede de sumidoiros

O obxectivo desta tarefa é atopar unha forma de saír dos sumidoiros. Así que vai para abaixo para el, ten que ir a luz que brilla en algún lugar no corredor lonxe. Despois de chegar á bifurcación, Xire á dereita, seguindo a lagoa. Alí vai atopar interruptores, rubores. Activa-los. Tras realizar estas etapas, ten que ollar para a esquerda, onde hai un plan cunha nota que di a súa dirección futura. A idea é clara o suficiente, pero non é tan fácil como parece a primeira vista. A cousa é que temos que inclúen as palancas baixo a estreita supervisión de Chris (o mesmo Husky), por mor de que todo ten que ver con calma. Cando todos os pasos anteriores, volver para o plan na parede, Xire á esquerda e descenda as escaleiras. Xire á esquerda e vaia ata o final do corredor, a continuación, Xire á esquerda de novo. Aquí vai ter que agardar un corredor a través do cal ten que ir ata o final moi morto, a continuación, Xire á dereita. Alí verás unha escaleira na que para subir aos pisos superiores.

Aquí, de novo, será moi escuro. Atravesar o túnel, vai coñecer un neno con unha lanterna, que ha dicir-lle unha historia interesante sobre o médico brutal. Seguilo. A cabeza da fuga de sangue para departamento masculino. Chegando ao lugar seguro, busque unha ruptura na parede e pasar por el. Hai auga en todas partes, e entón tes que atopar unha saída. Tras vagar un pouco, vai atopar a grella de ventilación para o cal desexa alcanzar. Indo para o tubo, siga os raios de luz, onde vai atopar unha saída. Aquí listo para ser executado, xa que o tolo non están a durmir. Rompeu coa persecución, ir ao fondo do corredor, e, a continuación, sobe as escaleiras. Entón vai ter para saír da sección dos homes, que non é tan fácil de facer. Dalle ata ata ver a caixa. Desprace o del e entrar na ranura, a continuación, Xire á dereita e entre na primeira porta. Cando entra na sala, vai ver un gran burato, onde quere ir para abaixo. Entón, se atopa noutro corredor, para quen é necesario ir tan lonxe como o noso personaxe non escoitar os berros de cortar o corazón dun home. Siga este coa orixe do son que pasa a través dos ocos na sala de volta.

Como resultado, comezan a perseguir-lle 2 persoas, das cales necesitamos facer rapidamente. Non esqueza sobre as manobras (por exemplo, caixas de pododvigat á porta), a fin de retardar seus inimigos. Con todo escapar non tivo éxito, xa que ao final do camiño Miles se espera loony-médico, que vai amarrar o heroe a unha cadeira de rodas, e vai aproveitar a cámara de tortura. Non imos ser cuestionada e vai cortar nun dedo en cada man, despois do cal o médico pode para os outros "clientes". Logo necesitamos seguir os pasos mostrados na pantalla. Fóra do cuarto, verá outro tolo encadeado á cama. Vendo Miles, el inmediatamente levanta berro que vai atraer a atención do médico. Neste punto, o noso protagonista ten que esconderse debaixo da cama, polo que non se atopou. Á espera de atención do inimigo, saír do abrigo e executar para a sala para a esquerda, onde é necesario ocultar de novo. Despois dalgún tempo, en silencio para o corredor e vaia á esquerda, o que será necesario eliminar a gaveta e abrir a porta. Non siga ata o final do corredor, saltando por riba de obstáculos. Cando abrir a porta principal, ten que se apresurar rapidamente á esquerda. Hai máis a través da fiestra ao corredor e mirar ao redor, porque en algún lugar debe haber unha chave. Foi el, e nós necesario. Como resultado, temos a outro corredor, onde se atopou co pai de Martin, escondéndose detrás da porta.

A súa próxima tarefa reunir-se co padre na rúa. Con todo, para acadar este obxectivo, ten que pasar por varias probas. O feito de que ten que percorrer o lume. Basicamente, o problema é moi sinxelo, porque todo o que tes que facer - é mirar para áreas con mobiliario non inflamado. Tendo cuarto queimada, ten que entrar no corredor, onde Xire á esquerda e atravese a bordo. A continuación, vai á sala da dereita. Durante todo o tempo, Miles vai asombrar a vella e familiar Chris corpulento. A súa misión continuou - é restaurar o abastecemento de auga, que consiste en 2 etapas: atraendo unha panca psico e sobre. Ao final, activa a panca dereita e retomar o abastecemento de auga.

corte

Despois de seleccionar a rúa, vai ser esperado para lanzar escuridade e choiva pesada con lóstregos, que de cando en vez para cubrir a área. Siga a estrada ata a fonte, onde virar á esquerda e ir ao celeiro iluminado. Alí vai descubrir a pila da chave eo acceso a unha unidade económica. A cabeza dereita fonte onde a clave da porta aberta da estrutura atopada previamente. Cando chegar ao outro lado do edificio, o noso heroe terá que subir no tellado, a continuación, pasar por varios obstáculos e ir ata onde será necesario seguir unha preto de celosía. Logo pasar polo curro, ata chegar ao bloque de prisión. Hai subir polo buraco. Siga a parte iluminada de primeira instancia, onde haberá un gran número de caixas. Segundo el subir no bordo que pode axudar a moverse para a dereita á volta da esquina. Ir para abaixo, observe onde o GAZEBOS. Sempre que siga o corredor da esquerda, de onde será visto a luz feble. Hai Miles reunirse de novo con Chris, que terá que escapar rapidamente, GAZEBOS obbezhav arredor e se agochar nas paredes Gap.

sección das mulleres ea final

Outro obxectivo do noso heroe - unha investigación para o pai de Martin na sección das mulleres. Obter inmediatamente para a casa non ten éxito, e así ir ao xardín, onde vai atopar unha escaleira de madeira encostada á fiestra aberta do departamento feminino. Alí, imos ser confrontados co padre. Cabeza para el con moito coidado, evitando tolo.

Ao final da estrada leva ata o ascensor, que terá que subir ao segundo andar. Vén para fóra del e suba. Alí vai ver un rastro de sangue, que nos levará aos familiares 2 pervertidos. Fuxir deles, Miles perder a súa cámara e caer nun gran burato no chan. Por suposto, imos ter que volver para o material precioso. Desc para o andar baixo onde non é en si unha cámara de vídeo, leva-la e skedaddle o máis rápido posible, porque despois vai perseguir. Subir de volta e seguir o seu pai Martin. Como resultado, unha breve investigación, vai descubrir o teatro, onde vai entrar na sala do director e continuar ao longo do sangue mapa ata chegar a pequena igrexa. Neste punto, imos amosar un vídeo no que o padre queimado vivo na fogueira. Deixar a igrexa, indo ao ascensor que pode axudar a chegar ao laboratorio no nivel máis baixo. Aquí, sempre vai atacar o perfume, pero precisa para chegar á unidade principal do laboratorio, onde destrúen todos os motores. Despois de que ten que executar para fóra a través da porta aberta e gozar (ou viceversa), a Outlast película final. O xogo agora está completa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.