Informática, Xogos de ordenador
IS-3, onde a punção? xogadores recomendacións
xogo de ordenador "World of Tanks" por algún tempo conquistou o mundo, ofrecendo aos xogadores unha realistas batallas de tanques nos vehículos de combate moi detallados. Isto significa que aquí non só causar dano ao inimigo, tirando a súa saúde - todo depende de moitos factores, tales como o espesor armado e de penetración ferramentas, tarxeta de armadura de inclinación, posición do motor no tanque e así por diante. Así, ten que saber con antelación unha morea de información para entender como definir e defender o seu tanque, así como a onde apuntar ao atacar o inimigo. Por suposto, en cada vehículo militar para contar ningún sentido - vai levar un tempo moi longo. Polo tanto, este artigo vai concentrarse en un tanque soviético IS-3 - onde zócolo, moito mellor puntería, e así por diante. Todo iso é útil para ti en combate, se vai controlar este tanque ou que vai atacar. En ambos os casos, ten que saber os datos importantes do IS-3. Onde zócolo este coche? Agora xa sabe que - o artigo considerarase un ataque de armas pesadas e leves na testa, no lado e cara atrás, así como o ataque de artillería.
arma pesada na testa
Entón, é hora de examinar polo miúdo a penetración do vaso é-3 - onde a máquina de perforación, que é coñecido polo seu bo libro? En primeiro lugar, imos considerar unha das situacións máis populares - cando coñece o inimigo de fronte. O feito de que esta armadura modelo frontal - os máis poderosos, por iso mesmo armas pesadas poden ter problemas. Por iso, o principal consello - non pretenden a torre. Por suposto, a tentación de inflixir o máximo dano é grande, pero o espesor da armadura non vai deixar que facelo de xeito obxectivo necesaria na folla de fondo de armadura - é posible romper cun único tiro, os outros puntos que ten que facer polo menos 2-3 avistamento acadar antes de que poida dano. Polo tanto, a súa tarefa - para tratar de diminuír broneliste vytselit IS-3. Onde perforar o vaso, se aínda está nunha situación mellor e detivo ou do lado ou da parte traseira? Agora aprende.
arma pesada no lado
Agora xa sabe onde para perforar IS-3 na testa, e que en definitiva non son moi feliz, porque hai unha ruptura través moi difícil. Pero aínda mellorar significativamente continuou como a tarxeta neste tanque é moito máis débil. Se vostede ten unha arma pesada, pode disparar con seguridade en calquera parte do depósito, se podería chamalo no flanco - ea lagarta, ea tarxeta, ea torre son perforados cun único tiro (neste último caso, por suposto, se chocan vytselit, o que é bo é visto neste modelo). Feito todo correr case o mesmo, non hai ningún punto para apuntar moi - só atacar a que o vaso non está conectado ao seu nariz e non poñelas nunha posición moi embarazosa. Agora ve o punto débil do vaso, xa sabe onde perforar IS-3. World of Tanks - este non é o tirador media, é un xogo de simulación táctica en que ten que considerar tantos detalles, ea penetración destes é o punto máis importante.
Injetor pesado na proa
A cuestión permanece - onde é posible romper IS-3, a chamada para el a partir da retagarda? Todo aquí é moi fácil, xa que a maioría dos tanques de alimentación - este é o punto máis débil. Entón case nunca ser unha situación en que pode tirar con seguridade o vaso inimigo da parte de atrás. Pero se tal oportunidade de me presentar, eo seu rival será o IS-3, ten que evitar caer na torre, xa que é moi ben blindado e ten unha desagradable para atacar ángulo. O mellor gol - o tanque de combustible, que se pode vytselit sen os problemas. Agora que sabe onde é mellor dar un zócolo IS-3, se ten unha arma pesada. Pero o que pasa con aqueles tanques que teñen menores taxas de penetración? Que debo facer con eles?
armas lixeiras na testa
Agora necesitamos preguntarnos unha pregunta moi importante - a onde tirar o IS-3, para penetrar a armadura de armas lixeiras? Ou é mellor só para escapar? En realidade, o escape é unha boa opción se sabe que a súa arma é incapaz de penetrar 122 mm armado dun tanque inimigo, pero non hai outra forma - pode atacar as eirugas. Despois de preto de tres hits que pode ter éxito, pero a probabilidade de que será capaz de facer tres batidas directas sobre os carrís cando o IS-3 mirando directamente para ti, é moi pequeno. Pero en outras formas danar a testa porque non comezar.
ferramenta fácil no Consello
Como vostede sabe, un arma pesada na tarxeta que será capaz de derrotar o IS-3, pero o que ocorre facilmente se ten só pistola de luz? Aquí, todo non é tan malo como pode parecer nun principio, porque a armadura de banda é moito máis fino do que o nariz, para que poida con seguridade disparar, pero non espere que será capaz de perforar follas do inimigo sen problemas. Experimentos demostraron que só cada segundo tiro de arma lixeira dano. Por suposto, se ten unha alta taxa de velocidade e, a continuación, ten unha boa remuíño oportunidade IS-3, tirar-lle con el na tarxeta. Pero xa que é pego polo menos un one-shot, o que reduce a súa mobilidade e as súas posibilidades será moi reducido.
canóns de luz popa
Xa armas pesadas pode ser xulgado que o ataque na parte traseira será moi desagradable para o IS-3, e coa transición cara a unha pistola de luz non cambia nada - podes romper a Blindaxe de tanques de alimentación e levalo danar facilmente. Pero tendo en conta o feito de que a súa arma non é tan poderoso, e mesmo nunha penetración de armadura non pode eliminar tantos puntos de vida, a súa mellor aposta é a de mirar os puntos débiles do vaso. O tanque de combustible xa foi mencionado anteriormente, pero tamén IS-3 ten un punto moi desagradable, aproximadamente, no centro da tira, que une a torre ea folla inferior da armadura. Se conseguir apuntar con precisión e bateu, o resultado é impresionante - o risco de incendio de tanques inimigos no este resultado é moi alta, eo lume pode danar moi impresionante, aínda que a tripulación do inimigo tanque vai utilizar un extintor de incendios. Así, a comida - este é o mellor lugar para rompe IS-3, aínda se operar tanque de luz, para unha vez de volta, proba a usar esta oportunidade ao máximo.
artillería
En canto á artillería, todo é moi claro: para apuntar aínda non fai, entón fai a cousa principal - para entrar no tanque. Como demostrado por experimentos de campo, precisas uns cinco acertos para destruír, toda en IS-3. Por suposto, estamos falando só sobre o impacto directo que o xogo non acontece tan frecuentemente, porque os tanques están en constante movemento. Con todo, desde o punto de vista estatístico, o IS-3 é moi bo soportar ataques de artillería como cinco tiros - é bastante, e para tornalos, hai que tempo. Ben, agora xa sabe onde perforar IS-3, o que significa que será capaz de xestionar con competencia este tanque. Ou punto atacalo, para o máis rápido posible para destruír.
Similar articles
Trending Now