Pasatempo, Xogos de mesa
Como vai o elefante? Xadrez - como a figura go
Co fin de ter un neno francamente molestar, non se apresuraron para baixar o xogo nun tablet regular. Hai entretemento, que era coñecido no mundo moitos miles de anos. O principio do xogo non é particularmente cambiou - na tarxeta, os cadrados negros e brancos marcados, figuras en movemento. Para alguén que non está familiarizado coas regras, accións de rutina pode parecer aburrido e mediocre. Pero as cousas cambian, só necesitamos descubrir como ir figura. O xogo só ten sentido! A súa singularidade está no feito de que a probabilidade de gañar é a mesma para todos os xogadores, independentemente da idade e sexo.
Imos familiarizarse coas regras básicas.
arranxo
Checkerboard consiste de 64 celas. Trinta e dous brancos, eo mesmo número de negro. Figuras quedan cara a cara. Como están situados?
Se tomar unha mirada máis atento sobre a placa, á esquerda e á dereita indican o número e no fondo e na parte superior - as letras.
pezas brancas ocupan liñas cos números "un" e "dous". Black - "Sete" e oito ". A orde de disposición das células nas pezas brancas: Rook - células A1 e H1 caballos - B2 e G2, elefantes C1 e F1. No centro son: Raíña e Rei na D1 para E1. Negro colocado nun espello. Normalmente, o centro transforma a confusión. Hai un dito simple que pode axudar a entender: "Raíña adora a cor." Isto significa que a luz "raíña" tomou o teléfono branco, máis escuro - facer o negro. Peóns ocupan o segundo eo sétimo liñas.
peón
Penhor - como se pensa, é a figura máis débil no xadrez. Vai en liña recta un paso, e só para adiante. Con todo, hai unha excepción. No inicio do xogo, un peón pode mover dúas casas á vez. Pero atacar esta cifra é moi interesante - oblicuamente. Pero, de novo, só unha casa.
Cando chegou á última liña do inimigo, tórnase un peón en calquera forma. Na maioría das veces, por suposto, a raíña. Pero, con base na situación de xogo, pode seleccionar e cabalo e elefante. Todo depende de como pezas do adversario e como son organizados. peón anteriormente consideradas figuras sen sentido e intentou cambiar rapidamente. Pero, entón, a lóxica de xadrez sufriu algúns cambios, e eles foron tratados máis cariño.
Peóns adoitan comezar o xogo.
Elefante e torre no xadrez
É hora de familiarizarse coas figuras máis poderosas.
Como vai o elefante no xadrez, coñecido por moitos - se move en diagonal. Se ben se lembran o equilibrio orixinal, parece que unha figura é iluminar a célula, o outro na escuridade. Son tan dividido: a luz ao cadrado e escuro-cadrado.
Esta é unha lóxica tan interesante ocultar un xogo de xadrez. Elefante no xogo ten un papel importante. Este número pode atacar dunha vez por todo o campo. Os xogadores con experiencia tentar bloquea-lo, t. Para. Saber quen pode ser perigoso. É un elefante. Chess dispostas de xeito que os números non son sempre referidos a forma como eles realmente ollar. Certamente, moitos xa oíron falar esas diferenzas. Como a xente cada vez máis oída "oficial" e non un elefante. Xadrez - moi fiel ao partido. Pero non se preocupe! A figura non necesariamente chamar usando só a palabra "elefante". Xadrez - un partido no que necesitamos entender o que está a facer, e analizar profundamente o partido. E entón, mentres chamadas figuras - só un problema menor. Director de xeito que o oficial. Elephant Elephant lo. Chess chea de moitos outros segredos que se preocupar cos nomes das figuras.
Rook lembra torre. Tamén pode moverse a través do campo. Con todo, iso non acontece en diagonal, como un touro, e tanto vertical como horizontal. A torre é o segundo perigo da figura inimigo detrás da raíña.
caballo
Horse - a figura máis imprevisible, ea tempo parcial máis inusual. "D" é a letra vai. O cabalo único que foi delegado o dereito de ir sobre outras pezas. Ninguén máis no xadrez non pode facelo.
figura perigosa que pode mover-se de forma dramática nun refratar o xogo. Paga a pena mencionar que o cabalo é significativamente contribúe ao entretemento.
By the way, dada a oportunidade única de ir sobre a figura, tamén se pode iniciar o xogo.
raíña
A figura máis poderosa no campo de cada xogador. Raíña combina a calidade dun elefante e unha torre á vez. Isto quere dicir que o número pode ser movida vertical e horizontal, e en diagonal. Pode estar en calquera tarxeta de móbil con só algúns golpes! Normalmente raíña prezos moi, moi relutantes en participar con el só na situación máis desesperada.
rei
King, que tamén é Shah - o principal obxectivo do inimigo. A principal tarefa do xogo - para atopar unha posición desde a que o comandante inimigo non vai ser en calquera lugar para ir. Este é o tapete. De feito, o nome de "xadrez" é traducida como "o rei está morto."
Comandante en xefe pode moverse só unha casa. En contraste cos peóns, pode facelo aínda máis cedo.
conclusión
Se alguén non sabe que outra forma de xogar ao xadrez, asegúrese de aprender! Este é un xogo moi interesante que vai amar e vai traer unha morea de diversión!
Similar articles
Trending Now