InformáticaXogos de ordenador

Call of Duty: World at War - e do paso de segredos

CÓD - é un dos máis famosa serie de shooters de ordenador, que vai desde 2004. En 2013, el celebrou o seu décimo aniversario da chegada do xogo. Dise que as tres primeiras partes foron dedicados exclusivamente ao tema do Segundo Mundo, antes do cuarto partido da serie popular de Call of Duty - Modern Warfare - sufriu os xogadores no presente e autorizados a participar en intensos conflitos militares do presente. era o nacemento dunha nova era da serie dedicada exclusivamente ás operacións militares modernas. Último partido asociado co período da Segunda Guerra Mundial, foi o Call of Duty: World at War, que está pasando e será descrito máis tarde.

Americanos en Xapón

O xogo combina só dous da trama, que se desenvolven en paralelo, mentres a misión dos dous personaxes diferentes seguido por pequenos bloques de 2-3 anacos. O primeiro protagonista do xogo - o soldado americano Miller, que foi capturado polos xaponeses. Na primeira misión Home rescata o seu propio batallón de infantes de mariña, tras o cal comeza a cadea de acontecementos, é unha rica variedade de actividades. Call of Duty: World at War é, literalmente, cheo de variedade - vai percorrer a selva, intentando abrigo contra tire entrincheirados nas árbores, batalla en terra a través da costa, pontilhada con minas e bombardeos de artillería. Cando chegaron cada un dos puntos de control, necesitará chamar un ataque aéreo para destruír outro post artillería - el vai che dar a outros soldados para avanzar. Pero a cousa máis incrible - é a misión do aire. Primeiro dá para dirixir o aire, e entón estaba sentado eo lugar da frecha - terá que tirar os avións inimigos que fan moi difícil. Pero este é un moi fresco e orixinal, sobre todo para un xogo que saíu en 2008. Ao final, a trama dedicada á Miller ordinaria remata tormenta Shuri Castle e unha vitoria decisiva para os americanos.

Dirección - Berlín

Paralelamente, desenvolve unha historia diferente, o protagonista é un Petrenko ordinaria da Unión Soviética. Esta é a diferenza entre Call of Duty: World at War - o paso está dividida en dúas partes, cada unha co seu protagonista. A parte Soviética comeza a espertar do protagonista, que esvaeceu durante a batalla. Cando volveu a si, descobre que os alemáns en torno a el acabar cos soldados feridos, de xeito Petrenko fixo ningún son ata que os nazis non ir. Despois diso, el atopa un outro sobrevivente, masacre sarxento. E inmediatamente comeza unha das misións máis interesantes no xogo - ten que percorrer usando un rifle sniper, e, finalmente, disparou un xeneral alemán. Isto é seguido por varias misións, entre as que hai aínda aquel en que o heroe vai montar nun tanque, e, ao final, todo chega ao fin da chamada of Duty: World at War - o paso remata con captura do Berlin Reichstag. Petrenko soldado içar a bandeira soviética sobre este edificio, todo o mundo está feliz e celebrando a súa vitoria, e sobre esta nota feliz a historia remata.

nivel de bonos

Con todo, non é a conclusión absoluta do xogo Call of Duty: World at War - a liña principal a través da historia está rematada, pero aínda hai un nivel de bonos. Curiosamente, ela implica a destrución de zombies. O nivel non é un fin, é dicir, só precisa manter o máximo de tempo posible. O nivel é baixo no cuarto de inicio ten dúas portas. Recomenda-se a abrir a primeira, que vai zumbi 5-6 tirar primeiro ondas, tras o cal o segundo aberto. Non pode ser reservado por brazos cualitativos para ir a outro cuarto para tomar unha posición favorable - e tirar para o último.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.