InformáticaXogos de ordenador

"Vale Shorohov Stalker": paso. "Stalker": Instruments

Quen non coñece o STALKER xogo? Por suposto, non hai tales persoas. "Stalker" - o xogo da última década, o que aínda é popular e ten unha audiencia enorme. O principal indicador que STALKER aínda está vivo, é o lanzamento regular de novos mods. Cada un deles é único e dá ao xogo novas cores, estendéndose a jogabilidade. Maude "Stalker Val Shorohov" non foi excepción á regra, e abriu un novo mundo, levando moitos xogadores felices de volta ao mundo da Zona de alienación.

Breve descrición da Moda

Mundo da moda é limitado a só un lugar, e para entrar no lugar do xogo orixinal, os xogadores non ofrecen oportunidades. Con todo, o "STALKER: Shorohov Valley" - un xogo que é moi rica en todo tipo de cousas pequenas. Si, é representado por só un lugar. Pero é tan detallado e extenso, ese xogador será onde orgias.

O mod engade varios novos artefactos, misións orixinais e interesantes, novos monstros. Así, grazas á saturación do "Stalker: Chamada de Pripyat. Shorohov Valley "pode ser chamado de forma segura un verdadeiro xogo completo, non un mod.

A trama da historia

Así, a acción comeza. A trama está ligada ao feito de que os comerciantes locais artefactos, Barba, recibiu unha orde para atopar unha formación anómala moi raro e valioso. Stalkers convencionais chaman "corazón do oasis". Beard recolle información sobre o artefacto, e despois instrúe a busca de tres dos seus amigos. Grazas a ou ironía ou sentido do humor creadores, pero os seus nomes - Goonies, Coward e expertos. Con todo, por razóns descoñecidas, desaparecen misteriosamente.

O protagonista do xogo, assediador Maksim, comprométese a tarefa de atopar os nenos desaparecidos. Max - un aventureiro experimentado, que decide gardar máis diñeiro na zona antes de saír. A orde resultante converteuse en fin ea clave para a súa vida.

primeiros pasos

Así comeza a historia "Stalker: Shorohov Valley." Paso trama leva uns 3-4 horas. A cantidade de tempo gasto no xogo, depende do estilo de xogador. Alguén rompe a fronte coa batalla, espallando inimigos en diferentes direccións. Algúns tamén escoller unha forma lenta pero segura, disparando mutantes e zombies en pequenos grupos e recoller caído dos seus súbditos.

Xa nos murmurios do val, o protagonista atopa dous Stalkers inmediatamente preto da cova. Comezan un diálogo. Stalkers informaron que a cova é un artefacto, eo seu amigo, que intentou obtelo, probablemente xa morto. Na cova Max esperar problemas fronte de algúns zumbis. Tendo lidado con eles, o protagonista é un buscador corpo fallou de artefactos e artefacto en si directamente. Decidir un pequeno puzzle con portais, o protagonista é seleccionado para fóra da cova e continúa no seu camiño, levando un pouco de cousas mortas.

novas amizades

Así, as aventuras do cazador valente continúa. Un pouco máis adiante, Max entra na pequena aldea onde podes facer o traballo (para o pau a cambio de información sobre os desaparecidos). En xeral, o número de misións interesantes hai mellor forma que o "Stalker: Shorohov Valley." Compass será unha gran axuda. Con el, Max non é difícil atopar o agocho dos bandidos que precisan para seleccionar a unidade flash USB.

Tras unha breve escaramuzas, falar con algúns personaxes, o personaxe principal vai pegar unha caixa de un negociante. Despois é necesario dar Maximilian, Nai do perseguidor, que será capaz de compartir a información necesaria. O que vén na caixa, non coñecer. Tras a conversación, Maximilian xa pode selecciona-lo, contar un pouco sobre os desaparecidos, e sen especificar o camiño correcto, e ofrecer para devolver o equipo para participar no asalto a base de bandidos.

Unha vez máis, facer recados

Un pouco de vagando arredor do campamento e seguindo algunhas misións secundarias, é hora de ir a axuda Maximilian. Tras reunirse con el vai atacar a base inimiga. Shootout moi difícil, pero paga a pena. Trala conclusión da batalla Maximilian premio protagonista boa cantidade de munición, kits de urxencia e outras cousas útiles. Con todo, ningunha información non vai pegalo. Pola contra, Max unha vez enviado nunha reunión con outro asistente. Esta vez van Radik, que cómpre ter un pouco de comida.

No camiño para o covil de Radhika é outro campamento. É posible realizar misións adicionais. Para cada un deles o protagonista recibirá unha cantidade de diñeiro, equipos e munición. En realidade, eles deben realizar, porque o paso "Stalker Val Shorohov" da campaña principal leva só unha fracción do tempo de xogo. Execución de misións secundarias, que se dan para as mellores recompensas é unha parte importante do xogo.

O destino dos amigos desaparecidos

Max chega ao lugar, que é unha cova escura, que se refuxiou Radik cos seus homes. Despois de falar con el, e el deu trouxo a comida, o protagonista finalmente descobre o que pasou cos Stalkers desaparecidas. Segundo a historia, eles estaban na unidade de Radhika. Con todo, Coward deixou a empresa moito antes dos eventos. Antes de chegar ao destino algo, Radhika destacamento foi atacado. Goonies, por desgraza, non foi capaz de sobrevivir á batalla, eo pobre home experimentado capturado xunto con outro amigo.

Despois de tal tearjerker comeza a planear unha operación de rescate. Radik protagonista ofrece axuda nesta situación. Pero non todos tan sinxelo. A operación non será un masacre clásico e misión do stealth deliberada. Destruíndo varios militares, quitando os formar e despois da adquisición do CPC, Max disfrazado como un mercenario e penetrar na base inimiga. Skilled non está alí. O seu destino é descoñecido.

Entón, a próxima rumbo dos acontecementos no xogo "Stalker: Vale Shorohov". Paso da parte seguinte comeza co feito de que o protagonista ten de se agarrar ao último fío resto, o que permitirá coñecer o destino dos Stalkers desaparecidas. Max vai en busca de un covarde. Despois de falar con algúns dos personaxes principais, o protagonista descobre que Craven fora buscar o artefacto. Ao parecer, foi quen ordenou súas barbas.

novo amigo inesperado

Descubriuse se para chegar ao planalto, que foi cobarde, precisas se teletransportar. Para iso, ten que usar un dispositivo especial que creou un perseguidor chamado Tesla. Os creadores non son moitos celoso, chegando con nomes de personaxes de moda "Stalker :. Shorohov Valley" Paso da outra banda do camiño é complicado polo feito de que parte do dispositivo, senón chip foi roubado por unha banda chamada Oleg. O protagonista vai en busca del.

Buscar Oleg consegue moi rapidamente. Pero a vitoria será difícil. Ao final, está protexido por un destacamento de mercenarios. Si, e Oleg morrer non á defensiva por unha metralleta. Con todo, bater o ladrón, el volve Tesla. Ha reparar o dispositivo e de acordo en facer a empresa ao punto de teletransporte e axuda-la a facer.

destino Coward

Despois de teletransporte protagonista atópase en outra cova. Está cheo de diferentes mutante: ratos, zombies e mesmo o supervisor se depara. Derrota estes numerosos inimigos e resolver un enigma novo asociado anomalías, Max descobre o destino do covarde. Desafortunadamente, el foi morto. O cadáver do perseguidor lamentable é a poucos metros de distancia da meta desexada. É un artefacto "Corazón oasis" Ao final da cova. Bedolage covarde faltaba só a algúns pasos para logralo.

Con todo tranquilamente levar barba artefacto e Max executar a orde de non dar as Stalkers, que o axudaron a chegar ata as covas. Bandidos rouban dereito protagonista na saída, tirando todos os equipos e armas. "Stalker" - un xogo con reviravoltas imprevisibles. Pero iso non é o compromiso orixinal.

xustiza

Max ven con un retorno de inventario completamente baleiro axuda Maximilian. Rir un pequeno descoido na personaxe principal, un perseguidor experimentado envía de Volodia "Big", que pode axudar. Ademais, xeneroso Maximilian dálle o seu equipo e armas.

Despois dunha transición breve Max atopa major e os seus homes. Volodia, como Maximilian, provocacións fallou cazador de tesouros, pero de acordo en axudar. O descolamento serve o lugar de desprazamento enganadores Rob Max. Tras unha breve intercambio de disparos todos os bandidos son mortos, incluíndo o ex "amigo" do protagonista Tesla. Despois de buscar os corpos, é posible, ademais do "corazón do oasis," para atopar algúns elementos asociados a misións secundarias.

extremos de aventura

Despois de estar un pouco pasear pola zona, completando misións secundarias. Son moi variados, como sempre no partido "Stalker": as ferramentas para atopar, investigar a anomalía, para ir ao ataque a bandas e afíns.

Tendo salvo-se diñeiro para mellorar as súas armas, con todas as procuras desexada, o paso do tempo para rematar. Pode rematar o partido, deixando a zona a través dunha pasaxe particular. Non rolos especiais ao final haberá só algunhas inscricións que describen o destino dalgúns dos carácteres ao final da aventura na zona.

Por suposto, é posible para un longo tempo para discutir o paso de side quests, lugares interesantes para agochos, cheos de bo equipo e así por diante. Ademais, hai códigos no "Val Shorohov Stalker", grazas ao cal pode pasar por unhas horas extras por partido, tendo o desfrute en todos os sentidos.

Resumindo

Este mod - un dos anos máis completos, rica, diversa en recente. Ademais, a trama, a diferenza da maioría dos outros deste xeito é tamén a altitude. Presentación dun proceso lento, as personaxes están nos seus lugares, non hai ningún absurdo nos diálogos, hai unha morea de humor. Ademais, a trama é moi mutável. Bored, pasando "Val sussurra", é simplemente imposible.

Observe-se escenas cortadas ben feito. Aínda que son feitos por non-profesionais desenvolvedores, modders e afeccionado, pero non fixo moi alta calidade. Todos eles son ben animado, abrir todos os eventos clave da trama. Ademais, unha gran cantidade deles, son ricos e agradable ós ollos

Ademais da compoñente trama, gustaríame subliñar a localización "Val farfalhando." Ela é linda e harmoniosa. Ningún áreas tan fortes e excesivamente construídas e lugar árido e chat. A cada paso hai solucións de deseño interesantes. Tanto se se trata de un intrincado labirinto de covas ou construída nunha base mercenario forma complexa.

Pero toda a comunidade de fans "Stalker" está ansioso para continuar, se non, entón, polo menos, algúns novos proxectos do autor do excelente moda. Mentres tanto, tamén se pode realizar un par de veces "Val sussurra", descubrindo novas matices e momentos interesantes de moda notable. Grazas aos desenvolvedores para moitas horas de xogo agradable. Practicamente calquera que comezou a xogar con iso, vai ata o final. Ao final, é practicamente imposible de romper, dada toda a atmosfera emocionante do xogo, está profundamente transmitida desenvolvedores. Todos preguntan Stalker "Do vir" Val Shorohov-2 ", pero ata agora ningunha evidencia diso.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.