Informática, Xogos de ordenador
"The Way in the Mist": o paso da moda
Cada xogo de ordenador é unha creación completa. Ela ten unha trama, características para as que moitos admiran. "Stalker" tamén é popular porque é un dos poucos xogos lanzados no espazo post-soviético e obtivo un gran éxito.
Xeralmente a industria dos videojuegos representa obras mestras da produción exclusivamente occidental, polo que Stalker tornouse tan notable. Pero os seguidores continúan producindo modificacións que cambian completamente a trama, engaden novos personaxes e novas ubicacións. Non lles gusta o que os desenvolvedores suxiren? De feito, todo é completamente diferente: este xogo está tan afundido na alma de moitos xogadores que agora, cando pasan máis dunha vez, intentan prolongar o pracer, creando as súas propias extensións e ramas. Un destes proxectos foi a moda "Way in the Misty", o paso do cal non lle levará tanto tempo, como no caso do xogo orixinal. Pero ao mesmo tempo aínda se divirte moito.
Esperando o mod
Isto pode sorprender a moitos, pero un gran número de fans de Stalker esperaron moito tempo polo lanzamento da moda "The Way in the Gloom", cuxo intento prometía ser bastante emocionante. O asunto é que esta modificación non se toma dun lugar baleiro - moito antes do seu anuncio, lanzouse unha compilación que engadiu determinados obxectos e dúas ubicaciones ao xogo. Realmente gustoulles aos fanáticos da serie, polo que os creadores desta compilación anunciaron un intre que o converterán nun mod de pleno dereito. E mantiveron a súa palabra, e os fanáticos esperaron a modificación e non se decepcionaron co que presentaron como "The Way in the Darkness". O paso foi realmente interesante, no xogo había aínda máis novos locais e outros elementos únicos.
A trama da modificación
A trama é a primeira que destaca a modificación "Path in the Gloom". O paso definitivamente vai impresionarche, xa que está saturado de tarefas únicas e interesantes que conducen ao final do xogo. Por certo, dependendo das decisións que tomará durante o paso, pode chegar a un dos varios finais, polo que terá que pensar coidadosamente sobre o que está a facer. Ademais, o xogo ten unha impresionante cantidade de misións secundarias que pode ignorar. Pero ao mesmo tempo perde non só a experiencia, o diñeiro e os elementos que se acreditan no caso das misións, senón tamén as impresións vivas, porque os creadores da moda intentaron a gloria e aseguráronse de que todas as tarefas sexan excitantes e interesantes para o xogador. En xeral, recibirás unha historia fascinante, que ten un paso non lineal. "Stalker: The Way in the Gloom" - este é un proxecto especial, algo máis que unha modificación ordinaria, porque el, como un xogo de pleno dereito, conseguiu obter un bo número de fans antes do lanzamento oficial.
Novidades
Por suposto, a modificación non se limitou a unha nova trama. Non importa o emocionante paso, "Stalker: The Way in the Mist" ten moitas vantaxes que vale a pena considerar.
Despois dunha historia impresionante, falemos de novas ubicacións. Xa no Build construíronse dous novos territorios coas súas únicas misións e personaxes. Eles emigraron á modificación en si, só se engadiron tres lugares máis, que non eran inferiores aos que se introduciron anteriormente. En total, isto deu unhas horas máis de tempo de xogo en lugares onde non podías entrar cando experimentaches a versión orixinal de "Stalker". Por iso, calquera que se liste como fanático desta serie, está obrigado a descargar e probar a súa man no único proxecto "Stalker: The Way in the Gloom". O paso deste xogo non o decepcionará.
¿Que contén a modificación?
Se decides xogar este mod, debes primeiro descubrir o que é para ti. Entón, todo parece emocionante e impresionante desde o primeiro momento. É exactamente o que está dirixido o xogo "Stalker: The Way in the Dark", o paso dos primeiros minutos obrígase ao espesor dos acontecementos. Incidentalmente coñece algunha organización secreta que traballa en proxectos secretos no fondo da zona. Por suposto, ten que penetrar no territorio do obxecto e descubrir que tipo de organización é e tamén os obxectivos que persegue. Depende de ti determinar exactamente o destino que espera este proxecto e tamén o impacto que terá no mundo enteiro. A pasaxe do xogo "The Path in the Gloom" pode parecer a alguén demasiado aburrido e curto, pero non hai que esquecer que este non é un xogo en pleno sentido da palabra, senón unha modificación, por iso non paga a pena esixir demasiado deste proxecto.
Axuda
Entón, decidiches que queres xogar esta modificación e instalalo no teu cliente "Stalker". Pero que pasa? Cal é a diferenza entre a versión orixinal ea modificada, que características ten o paso? "The Way in the Gloom" de lanzamento de 2014 repite en realidade todo o que tiña que facer na versión orixinal de "Stalker". Intente actuar de forma imperceptible e silenciosa, garde os cartuchos e, sobre todo, leve atentamente as descricións de traballo, así como todos os documentos que acompaña. Poden ocultar respostas a preguntas que non se poden pensar sen unha lectura reflexiva. Se segues estas instrucións, o paso da moda "The Way in the Dark" será moito máis sinxelo.
O comezo do fascinante proceso
Como xa mencionado na descrición da historia, o xogo comeza desde o momento no que o teu personaxe intenta entrar no territorio da zona. Para iso, usa a axuda de Borland, usando documentos forxados. Con todo, non poden pasar polo xaxún, e Borland é tirado polos militares, esixindo un rescate. Esta é a primeira busca de historia e, para cumprirla, necesitarás afrontar tarefas non programadas que poidan xerar beneficios. Tamén pode recoller equipos diferentes e vendelo. Cando ten diñeiro suficiente, vaia ao exército e compre o seu amigo, con quen ten que seguir o camiño aínda máis.
Así é como a liña de historia está construída nesta modificación: obtés unha asignación de historia que se pode realizar en calquera momento, se non é de urxencia. E mentres recolecta diñeiro ou busca o equipo necesario, podes realizar misións secundarias, que lle darán caracteres sobre o lugar.
Penetración no laboratorio
Despois de que as misións iniciais sexan un dos momentos máis importantes do xogo: ingresas ao laboratorio secreto da zona onde se realiza a investigación secreta. Hai que roubar os traballos relacionados con este estudo e saír vivo. O problema é que será atacado constantemente por adversarios e terás que defenderte en todos os xeitos dispoñibles. E haberá moito máis problemas cando chegue ao vertedoiro e fale con Borland. Como se ve, ambos están infectados co virus, así que busque un antídoto que vai salvar vidas. Por suposto, conseguiráselo, se non, o xogo acabaría por aí. Pero este non é o final.
Loitando contra o "Espectro"
O maior problema no proceso de pasar esta modificación é os loitadores da división "Spectrum". Eles protexen este laboratorio secreto, así como todas as novidades que se están a levar a cabo. En consecuencia, é unha ameaza para esta organización e está ansioso por eliminar. Entón, ten que literalmente matar a todos os loitadores desta unidade, e ao final do xogo para descubrir e líder do "Espectro".
Aquí estes xiros argumentales prepararon para ti unha modificación de "Stalker: The Way in the Darkness". A pasaxe, a guía e outros materiais no xogo axudarán a que pase, pero sempre lembra que recibirá as impresións máximas só se experimenta todos os eventos por conta propia, sen asistencia. Consulte o paso só se está completamente atrapado nunha das etapas do xogo. Boa sorte!
Similar articles
Trending Now