Informática, Xogos de ordenador
O xogo Amnesia: A Máquina Porcinos: paso
O xogo Amnesia: unha máquina para Porcos conta a historia do industrial e inventor Oswald Mundus, que creou unha máquina que podería, na súa opinión, para cambiar o mundo. Ela gañou unha morea de opinións positivas dos críticos e valoración de publicacións de xogos ben coñecidos. intriga, apoiado pola atmosfera sinistra é mantida ao longo de toda a xornada do protagonista. Quizais isto fai que moitos xogadores van Amnesia: A Máquina porcos. Requisitos do sistema para iso son baixos, polo que é fácil para rodar en computadores con características medias.
O inicio
Espertar na cama, el fica no chan. Os seus ollos nublados, as pernas non obedecen, non se lembra o que pasou con el. Pero estaba seguro de que tiña oído as voces dos seus fillos e deben estar seguro de atopalos.
Cando o principal heroe de acción Amnesia: unha máquina para Porcos concentrarse vista, mira arredor da sala. Atopar a porta, saída, Xire á dereita, despois á esquerda, á dereita da porta e suba as escaleiras. Ao final do corredor tirar a panca colgado no teito para tirar a escaleira que leva ao faiado. Alí, o heroe está esperando para o lanterna, moi prudentemente, dada a súa vaga ollar e un gran número de manchas escuras no xogo.
No interior do faiado será pasa-baixo. Nós pasar por iso, empurrando a caixa grande. Logo vai parecer cuarto espazos, un interese que vai representar unha gran escalinata. Nel e ten que ir para abaixo. Non atopamos a porta semi-aberta, detrás que veu a chamada. Vaia cara atrás e tomar o tubo. Nós escoitar un discurso raro, tirar a arma máis baixo colgado na parede, e pasar ao espazo detrás da imaxe. Hai levante a panca para caer ao corredor e entrar na última porta do lado esquerdo.
Banquete para Lily
A este nivel, o paso do xogo Amnesia: unha máquina para Porcos implica a práctica dalgunhas accións simples. Para iso, descendemos as escaleiras, Xire á dereita, nunha sala cunha mesa de billar atopar o baño, mover a imaxe na pantalla, puxe a panca e vaia para o paso aberta. Alí, atopa a chave, transformalo lo. O feito de que activa, non está claro.
Agora, á esquerda das escaleiras, a través do salón de banquetes nunha sala con exposicións de animais. Oficina cun oso enchido é eliminado, eo espazo detrás del, en que a segunda chave. É hora de volver para o salón de baile.
Ten unha porta que daba a un longo corredor, estreito. Non traba o teléfono e alguén chama insistentemente. Nós incorporarse o teléfono e descubrir que xogar por un personaxe chamado Mundus. Abre a porta, situada no mesmo corredor, nós saír, atravesar o patio, ir á porta que daba á sala coas chaves. Entón, de novo, bate as rúas, chegamos ao portón fronte do camión, Xire á dereita e descenda.
É difícil non notar como o proceso de busca de Mundus abundante alucina - oe voces e ve imaxes. É evidente que é malo. Pero neste caso, estas visións son inconfundibles marcos históricos no camiño.
Contra augas que chegan
A primeira cousa que facer neste lugar - é para abrir a porta. Unha persoa con este non tratar, entón ten que realizar tres motores, dous dos cales cun fusível queimada, que está preto de unha morea de mentira.
Á beira do primeiro motor é a chave, transformalo lo. A través dos barrotes será visto como unha plataforma de madeira é reducida. Imos, puxe a panca por baixo e logo que o rolo para abaixo os barrís, subir ata o cumio. Non atopar e executar os motores restantes. Pola contra, o último debe subir grella. Vaia alí, desc as escaleiras, chegamos arredor da porta e abrilo, xirando a chave.
Para abrir a porta ao lado así, chegamos ao panel de control e levante a panca situada sobre el. Nós demos a volta e ver dous portas ao interruptor, coloque na «parada». Nós Xire á primeira válvula esquerda, a continuación, colocar a chave na posición «MARCHA» e Xire a chave dereita. A continuación, solte a panca no panel e pase pola porta aberta.
Gate, pescozo, soga
O seguinte nivel do xogo Amnesia: unha máquina para Porcos comeza nun cuarto escuro con paredes verdes, teito barro gris escuro e esfregar chan alcatifado. Nalgún lugar na parte de atrás do teléfono está tocando e desempeña un gramófono, a partir do cal derramou estraña. E, como sería desexable Magnus, terá que ir alí.
Nós escoitar a voz do tubo e seguir adiante. Diante da oficina. Nós nos achegamos da mesa, ollar en caixóns, Sinto unha razón opacificação lixeiro e ir á porta do lado esquerdo. Vaia polo corredor, imos a outro edificio e baixar as escaleiras. Haberá un camión, porcos sacrificados, ea bomba de combustible. Mentres non hai nada que facer, entón vai na porta adiante.
Atrás é un cuarto con un falso montado carcasas dos porcos. Xire á dereita e saír pola fiestra. Vaia ao longo da rúa, chegamos ao portón fronte da igrexa. É necesario obter, pero o pase evita que o camión. Descendendo a rúa, ir á sala de garaxe, leva-la de volta para a bomba Canister e combustible. Encha o barco que se achega do camión, dirixe-lo, chegar á igrexa e ir a dentro.
Bovinos ea Biblia
Mundus pensou que estaría seguro na igrexa. Pero descubriuse que este é o peor lugar daquelas que xa visitara.
Nós alcanzar as escaleiras que conducen a abaixo, atopar unha sala con moitas baldas, tome a vela e ir cara arriba no salón da igrexa.
Hai, por detrás do altar, inserir segundo castiçal no espazo baleiro, á beira do primeiro, e roda-los xuntos. Entón nós acender as velas, Dirixímonos connosco para a sala á dereita do altar, puxe a panca, volva e vaia o soto.
Na parte inferior do noso camiño entre as células, pero facelo con coidado, porque o territorio patrullado criatura perigosa. Acontece que o Amnesia: monstros son máis raros que o rinocerontes, polo que non pode matar unha máquina para Porcos. Silenciosa, apagar as luces, agarde a que o monstro vai pasar, e, a continuación, fuxir a porta e ir ao seguinte nivel.
o forno
, Edificio dilapidado vello, que xurdiu no camiño, é un de procesamento de carne fábrica Mundus. É un edificio enorme, tales pertence a el? Se non tivese a culpa o feito de que os seus fillos tiñan ido aínda? Ben, ten que ir e descubrir.
Nós imos para a fábrica, baixar e superar a máquinas de grande porte. Nós subir, coller o teléfono, e despois volver a baixar as escaleiras e pasar por debaixo da grella.
Haberá 3 dormitorios, cada un con dous fornos. En media, o panel de control cos tres palancas. Para activalo, todo fornos deben inflamar, engadindo dous anacos de carbón. Despois diso, as luces se apagan, e haberá dous monstros. Un inmediato eo segundo - un pouco máis. Agardar ata que pasen, e seguen a mover-se, en ocasións, incluíndo unha lanterna para iluminar o camiño. Pasamos a unha correa transportadora, desc sobre ela para abaixo, á esquerda, chegamos ao final, subir a escaleira e suba ao ascensor de carga.
No niño con ovos
O ascensor demostrou confianza. El balance, e voou cun estrondo. O impacto foi forte, tan Mundus precisaba tempo para se recuperar. Unha vez máis o teléfono tocou, é hora de seguir adiante.
Deixamos o ascensor e atender a chamada. Estamos virando a esquina e entrar no cuarto, como un consultorio médico. Haberá unha porta. Ela non pode sequera puxa-lo pechado. Pero terá que abrir, pero, con todo, caeu. No medio da sala, será unha centrífuga, vaia para o paso coas palabras "presión de baixa temperatura", puxe a panca no final do camiño, tomar a cápsula, poñelas nun dispositivo rompedor, imos para a centrífuga e volver.
Agora imos voltar a onde el di que "plumas". Movendo-se en silencio, porque non pode vagar monstro. Nós alcanzar as dúas cadra, son deixados pola porta, descendeu, e atendendo a chamada, subir outra escaleira. Hai pnevmotrubu atopar, introducir a cápsula e enviar o paquete. Volvemos á centrífuga e obter a substancia que desexe. Lévao a unha porta pechada, Despeje o castelo, luz da lámpada directa, á espera do fin da reacción, eo camiño está libre ....
O mundo ten un escape
Entón Mundus alcanzou o colector, pero el foi inundado. A continuación, non ir para abaixo, en todas as partes deste lodo fétido. En definitiva, para bombeá-lo, bomba necesario. Só ten que mirar con coidado a algún lugar nas profundidades dos túneles percorren o inimigo.
Para chegar ao seguinte nivel do xogo Amnesia: unha máquina para Porcos, o paso debe ser dividido en varias etapas.
En primeiro lugar, mover á dereita, subir a ponte de metal, Xire á esquerda, siga adiante, Xire á dereita, chegamos a rede (lembre-se) a partir da súa esquerda, despois á dereita de novo á dereita, á esquerda chegamos ao cuarto coa chave, a volta por cima e volver para o malla. Nós pase pola porta marcada "chave 1", a continuación, sobre a ponte e cara atrás, pero, por outra banda.
Agora ten que abrir outras dúas chaves. Para iso, pasar á dereita, a continuación, Xire á esquerda, para que a cara para as chaves, e movendo, viramos á dereita, atopamos a chave e abrilo. Todas as válvulas están abertas, e detrás deles, ea porta que daba ao seguinte local.
O mesmo
Aquí difícil de perder, tan conmovedora, chegamos ás células nas que posúan monstros, atopar as escaleiras e baixar nel. Next - máis simple. Xa nun gran tubo para mover nel, descendendo cada vez máis fondo.
Do mar ás cordilleiras
Dende a primeira bomba feito, pero aínda hai un. Parece Mundus terá que resolver algúns puzzles para continuar o movemento.
Avanzando para a escaleira e subir nel. Pasamos unha e do mesmo xeito caeu. Logo imos chegar á seguinte escaleira, subir, atopar a chave e transformalo lo. Agora imos descender, Xire á dereita e ir ao "instalacións da bomba principal." Non atopamos o control da bomba de control remoto, pero executado inmediatamente que non vai funcionar, se o seu dispositivo non ten engrenaxes suficientes. Están deitados lado a lado. Atopalos, poñemos no lugar e virar porta. Nós imos ao gran salón é unha escaleira abaixo para a capa de abaixo, chegamos arredor da porta e ir a dentro.
nenos danza
Mundus é unha gran sala que parecía un sumidoiros. En torno a unha morea de tubos grandes e pequenos. Nas esquinas colgado altofalantes, e ao longo das paredes se estende moito para abaixo da escaleira. Devolve-lo sérvelle razón.
Ao final da escaleira é un ascensor. Sentamo connosco nel e ir para abaixo aínda máis baixo. Ao saír do ascensor, desprácese á dereita, atopar o panel de control, pero en principio non tocala. Seguimos descender aínda máis as escaleiras vertical para abaixo e ver máis encoros, un dos cales está pechado. Abrilo, volva ao panel e dirixir todos os interruptores para o lado esquerdo.
Agora, despois de pasar polo ascensor, subir, atopamos dúas pancas longas, puxe a primeira á esquerda, despois á dereita e asistir a un vídeo curto. Outro capítulo do xogo Amnesia: unha máquina para Porcos pasou.
sabotar Mundus
Na súa última visión Mundus finalmente viu os seus fillos. Eles quedaron diante del. Non importa que nas mans dos homes mantiveron os seus propios corazóns. A principal cousa - era moi preto.
A este nivel, atopamos unha escaleira, subir, chegar ao cuarto con un gran número de dispositivos para deter a operación de dous deles, eliminando os fusibles e puxe a panca do cambio. Nós volver para as escaleiras e Xire á esquerda, desc a continuación, agochar-se baixo unha alta capacidade e ... perder a conciencia.
Nós acordamos e tentou derrubar o sistema de regulación de presión. Preto camiñando monstro, de xeito moi calma atopar tres controis. Os dous primeiros salto de fóra do tubo, ea terceira marcha división, Val seguinte. Logo subir as escaleiras e os tubos de chegar ao ascensor.
Todo por mor da súa
Disrupt máquina Mundus saíu e inmediatamente entender o que un erro se cometeu. Cidade en pánico. En todas partes pode escoitar os berros de persoas asustadas e terribles monstros rosmando que coller as súas vítimas e arrastra nas profundidades da terra. Cómpre paralo. Así como? Mundus decide volver para o coche.
Sempre pode executar e siga a mesma dirección que a dun porco. Orientación tamén servirá como a voz que escoita Mundus. Se aparecer, isto significa que o heroe está movendo correctamente. Última monstro vai ter coidado e asegúrese notar. Polo tanto, estamos correndo sen parar, ata o ascensor.
cultivo do mundo
Saia do ascensor e entrar no cuarto, unha reminiscencia do transportista. Vaia a outro lado, atopamos unha sala con unha morea de barras e derrubar un correndo pola engrenaxe. A continuación, localice o vaso con unha substancia X, dirixir sobre el e observar un foco de luz, como resultado da parte inferior morre porco. Descendemos e prema con todas as opcións que podes.
Seguinte carreira para o porto con un sinal de "Kanyzhnaya" baixar as escaleiras e altos alcances ascensor.
O veo é levantado, a noiva está esperando
Entón, todo é simple. Nós só para aquelas portas que se abren. Chegamos con tanques para a sala grande, de pé na vertical, e imos alí. En defensa do xogo que eu quero dicir que Amnesia: unha máquina para Porcos no seu exército é máis que un tipo de monstros, eo segundo lugar só veu.
Agochar aquí non, por iso, atopar os dous paneis de control, active cada un deles e destruír o monstro.
Mundus para abaixo para os espíritos
Á cabeza da longa ponte tiña varias capas. Segundo el, e trasladouse a outro edificio. Non será o mesmo inimigo, só que esta vez terá que fuxir. Xa na plataforma circular, ten que inicia-lo. Para iso, atopar unha escaleira, subir, correr en un círculo, activar a catro mecanismo transparente en forma de cono e chegar ata a plataforma.
Enoch, Edwin, Oswald e eu
Preto da cápsula con unha persoa dentro. Nós demos a volta e ir á dereita, escoitar como o coche implorando para parar, pero cun sorriso travesso, seguen moverse. Mundus é agora fóra de perigo.
El calma senta nunha cadeira, aperta un botón ea máquina chama de seu corazón. Neste punto, vén do século XX. A humanidade é gardada eo xogo Amnesia: unha máquina para Porcos, o paso do que todo este tempo foi descrito, remata.
Similar articles
Trending Now