Informática, Xogos de ordenador
Iniciar engana Half Life 2
Hoxe miramos para fraudes en Half Life 2. Estamos falando sobre o xogo, que é un shoot sci-fi. O creador do proxecto é a empresa Valve Corporation.
Principais fraude códigos de Half Life 2
Antes de aplicar a fraude do xogo Half Life 2, escriba os sv_cheats mando 1. A continuación, escolla unha das seguintes combinacións de abaixo. Abre unha habilidade sobrenatural para axudar código de Deus. Para facer que o noso heroe inmortal, introducimos unha combinación de Buda. código de causa mal funcionamento axuda impulso 82. fraude en Half Life 2 armas do seguinte xeito - impulso 101. Código - physcannon_tracelength # permite cambiar o índice da distancia máxima en que os obxectos poden atraer gravipushka. Podemos atravesar paredes, se usa unha combinación de noclip. obxectos de elevación Distancia no aire por gravipushki tamén fácil de axustar a usar a fraude physcannon_cone #.
A capa de fricción é responsable código sv_friction #. Para cambiar a forza obxectos empurrando gravipushkoy, escriba physcannon_maxforce #. A gravidade é responsable do nivel de código sv_gravity #. Para cambiar a velocidade da atracción de obxectos utilizando gravipushki, escriba physcannon_pullforce #. Enerxía para a carreira podemos facilmente facer o infinito, se apontarmos sv_infinite_aux_power código 1. Para seleccionar unha velocidade máxima de movemento de obxectos, use sv_maxvelocity #. Se é necesario, pode seleccionar o tamaño da arma a través viewmodel_fov # código.
Para axustar os parámetros de forza letal "Magnum", usan unha combinación de sk_plr_dmg_357 #. Este truco tamén relevante para o resto das armas. Con todo, no canto de "357" usar o nome apropiado: SMG1 (SMG), smg1_grenade (adxunto barril lanzador de Granada), chumbo groso (Shotgun), rpg_round (lanzador de foguetes), AR2, pistola, Granada, besta ( besta).
Para desactivar sombras, introduce o código mat_fullbright 1. Se altera o índice 0, van xurdir de novo. Define o tempo durante o cal o vídeo aparecerá e efectos de son de explosións, permite combinación dsp_explosion_effect_duration #. Se é necesario, dirixir a cámara para obxectos innecesarios e eliminar-lo, especificando Impulse 203. Durante arquivo script de arranque está o código exec #, especifique o nome apropiado no lugar do último carácter.
Unha lista de mapas van axudarnos a mesturar - Maps exhibe. Xogar fácil e de 3 persoas, é suficiente para especificar terceira persoa. Facer axustes para o límite de tamaño das cousas que é capaz de atraer gravipushka permite physcannon_maxmass # código. Para ver a descrición dun comando específico, use unha combinación de axuda $.
arma
cargas
caracteres
Similar articles
Trending Now