Informática, Xogos de ordenador
Guerra Guilds 2: Revisión do xogo características
Querían facer algo novo, non o mesmo que todos os outros. Crear a partir de algo tradicional con algo orixinal. Ir máis lonxe que outros chegou a un punto morto. E fixeron, aínda que non no primeiro intento.
Esta é unha empresa ArenaNet - creador de MMORPG-xogo Guild Wars, que lanzou un xogo bastante decente en 2005. Só un curto espazo de tempo o equipo entender que non se vende máis ideas. E como facelo, se un produto existente é un novo material non encaixa? Do mesmo xeito, para comezar a desenvolver un xogo de alta calidade novo, máis interesante e. Así, en 2012 e apareceu Guilds War 2, unha visión xeral do que dicir unha morea de cousas interesantes.
¿Que é iso?
A terra de Tyria novo enfrentando tempos difíciles. Con todo, a razón para iso agora se fixo non unha inimizade constante das cinco carreiras, eo mal máis grave, espertou ao parecer a súa loita. Zaytan - o máis antigo eo dragón inmortal - apareceu en persoa, destruíndo toda a cidade, por iso mesmo levantada dende o fondo da nación de Orr, afundido durante a guerra. É un reino Santo sempre foi contra o conflito. Pero, o que pode facer Zaytanu parecía que espíritos errantes do exército reforzar considerablemente o seu exército de mortos.
Todo o mundo ten o seu propio camiño
O xogo Guilds War 2, unha visión xeral de que continúa, entrelazados múltiples historias. A liña principal - que, por suposto, para espertar o réptil cos mortos. Tamén pode observar a formación, o ascenso e caída do clan do Destiny borde.
A trama está conectado coa evolución dinámica ocorrendo en diferentes áreas do mundo do xogo, permitindo que diferentes personaxes, guildas e carreiras para interactuar uns cos outros.
Pero a principal característica do xogo - unha oportunidade para crear unha trama a medida para cada xogador. Todas as accións comprometidas e as decisións tomadas no transcurso do xogo non deixe de lembrar no futuro e afectar a historia de vida do personaxe.
sistema de nivel
Despois dun longo proceso de creación dun personaxe, el comeza o xogo dende o primeiro nivel, o que finalmente sobe para a posición de "80". Experiencia transforma practicamente calquera acción: destrución de adversarios, a participación en varios eventos, execución de tarefas, a participación en probas, visitar as mazmorras, a resurrección dos xogadores e outros.
Ao acadar 80 anos de experiencia segue a medrar, pero o nivel de formación que ofrece punto. Ademais de mellorar as habilidades do personaxe, o presente se pode usar para mercar varios elementos de NPC.
inusual sistema
Cómpre mencionar un sistema interesante, que os desenvolvedores concedido Guilds War 2, unha revisión que tamén é digno de atención. Grazas a ela, calquera xogador pode participar PvP-torneo. Simplificando, o sistema side-kick elimina todas as restricións neste modo, igualando así todos os participantes. Polo tanto, un máis personaxes adultos non ten que ir proba moi fácil, e os mozos non teñen para acadar o nivel desexado.
Guild Wars 2: A raza
Da variedade de poboación Tyria pode xogar para as cinco carreiras. Onde unha vez que estaban en guerra, e agora, en termos dun perigo común, eran mellores amigos. Polo tanto, non hai límite para a entrada na alianza, así como visitar un determinado lugar. Antes de escoller unha nación, que saber que a decisión da historia dependerá da habilidade, habilidades e aparencia do personaxe.
Breves carreiras:
Persoas - todo o tempo gastado en combate, por mor do que xa perdeu moito territorio. De todas as partes que están constantemente a atacar os inimigos. A pesar diso, o seu espírito non se dobres. E mentres a súa principal cidade é segura - esta carreira seguirá existindo.
Asura - o menor, pero máis intelixente raza tiriyskaya. Saben a resposta a calquera pregunta. Xa que estes mestres vivían nunha civilización subterránea. Pero prenúncio Zaytana expulsou os, e eles viñeran á superficie, para loitar ombreiro a ombreiro con outras razas.
Sylvari - a raza pouco coñecida. Foi formada recentemente, pero axiña se espallou por toda Tyria. Ninguén sabe onde están e como chegar ata aquí. Sylvari o tempo intentando determinar o propósito da súa existencia. De todas as razas do perigo ameazante do Zaytana, entón eles están constantemente loitando con eles espíritos malignos levantada.
Charro - criaturas como gatos. Eles pasaron por moita cousa: guerra civil, derrota e vitoria. Teñen tecnoloxía poderosa, ea súa fortaleza - ciudadela negra - paga a pena na cidade humana de Rin. Pero o resto nunca será, porque todas as persoas que xa gañou, unha vez máis ir á guerra contra eles.
Guild Wars 2: Clases
Ademais da carreira, no xogo pode escoller unha certa clase de seu personaxe. Hai 8 clases en Guild Wars 2. constrúe ou conxuntos de habilidades, competencias, recursos e equipamentos en cada un deles a súa propia. A clase é totalmente independente da profesión, pero seleccionando-o unha vez, cambiar esta opción.
E aquí están os propios clases: Elementalist, Ranger, Guerreiro, Necromancer, Mesmer, o garda, un enxeñeiro e un ladrón.
Guild Wars 2: Modos
O War 2 xogo MMO Guilds, que agora está en fase de revisión, hai varios modos: Xogador vs. Ambiente, xogador vs xogador e WvWvW.
modo PvE - o xogador actúa contra o medio ambiente. Non foi deseñado para loitar cos outros participantes, pero, pola contra, soporta individualmente ou en conxunto coa súa pasaxe.
modo PvP - xogadores competir con outros xogadores aquí en pequenos tarxetas. Existen tamén varios mini-xogos con elementos do réxime.
Guild Wars 2 en Rusia
Alemán, inglés e francés - destas linguas foron planeadas no momento do lanzamento de Guild Wars 2. Localización en Rusia non e aínda non se inclúe. Observe-se, cada xogador xogar en calquera dos servidores poden escoller a súa lingua preferida.
Similar articles
Trending Now