InformáticaXogos de ordenador

Guerra Guilds 2: Revisión do xogo características

Querían facer algo novo, non o mesmo que todos os outros. Crear a partir de algo tradicional con algo orixinal. Ir máis lonxe que outros chegou a un punto morto. E fixeron, aínda que non no primeiro intento.

Esta é unha empresa ArenaNet - creador de MMORPG-xogo Guild Wars, que lanzou un xogo bastante decente en 2005. Só un curto espazo de tempo o equipo entender que non se vende máis ideas. E como facelo, se un produto existente é un novo material non encaixa? Do mesmo xeito, para comezar a desenvolver un xogo de alta calidade novo, máis interesante e. Así, en 2012 e apareceu Guilds War 2, unha visión xeral do que dicir unha morea de cousas interesantes.

¿Que é iso?

A terra de Tyria novo enfrentando tempos difíciles. Con todo, a razón para iso agora se fixo non unha inimizade constante das cinco carreiras, eo mal máis grave, espertou ao parecer a súa loita. Zaytan - o máis antigo eo dragón inmortal - apareceu en persoa, destruíndo toda a cidade, por iso mesmo levantada dende o fondo da nación de Orr, afundido durante a guerra. É un reino Santo sempre foi contra o conflito. Pero, o que pode facer Zaytanu parecía que espíritos errantes do exército reforzar considerablemente o seu exército de mortos.

Todas as forzas que tiña enviado a destrución das cinco carreiras, entón quen, cerrando os dentes, tiña de combinar os seus esforzos para dar un rexeitamento axeitado para o inimigo. E mesmo o feroz "koshkovoyny" Charro controlou-se e veu a esta unión.

Todo o mundo ten o seu propio camiño

O xogo Guilds War 2, unha visión xeral de que continúa, entrelazados múltiples historias. A liña principal - que, por suposto, para espertar o réptil cos mortos. Tamén pode observar a formación, o ascenso e caída do clan do Destiny borde.

A trama está conectado coa evolución dinámica ocorrendo en diferentes áreas do mundo do xogo, permitindo que diferentes personaxes, guildas e carreiras para interactuar uns cos outros.

Pero a principal característica do xogo - unha oportunidade para crear unha trama a medida para cada xogador. Todas as accións comprometidas e as decisións tomadas no transcurso do xogo non deixe de lembrar no futuro e afectar a historia de vida do personaxe.

sistema de nivel

Despois dun longo proceso de creación dun personaxe, el comeza o xogo dende o primeiro nivel, o que finalmente sobe para a posición de "80". Experiencia transforma practicamente calquera acción: destrución de adversarios, a participación en varios eventos, execución de tarefas, a participación en probas, visitar as mazmorras, a resurrección dos xogadores e outros.

Cada nivel aumenta os atributos do carácter e da saúde. Isto faise automaticamente. Pero, ao mesmo tempo, o xogador recibe 2 puntos por habilidades e trazos. Pero é só con 11 niveis.

Ao acadar 80 anos de experiencia segue a medrar, pero o nivel de formación que ofrece punto. Ademais de mellorar as habilidades do personaxe, o presente se pode usar para mercar varios elementos de NPC.

inusual sistema

Cómpre mencionar un sistema interesante, que os desenvolvedores concedido Guilds War 2, unha revisión que tamén é digno de atención. Grazas a ela, calquera xogador pode participar PvP-torneo. Simplificando, o sistema side-kick elimina todas as restricións neste modo, igualando así todos os participantes. Polo tanto, un máis personaxes adultos non ten que ir proba moi fácil, e os mozos non teñen para acadar o nivel desexado.

Guild Wars 2: A raza

Da variedade de poboación Tyria pode xogar para as cinco carreiras. Onde unha vez que estaban en guerra, e agora, en termos dun perigo común, eran mellores amigos. Polo tanto, non hai límite para a entrada na alianza, así como visitar un determinado lugar. Antes de escoller unha nación, que saber que a decisión da historia dependerá da habilidade, habilidades e aparencia do personaxe.

Breves carreiras:

Persoas - todo o tempo gastado en combate, por mor do que xa perdeu moito territorio. De todas as partes que están constantemente a atacar os inimigos. A pesar diso, o seu espírito non se dobres. E mentres a súa principal cidade é segura - esta carreira seguirá existindo.

Norn - adorar os espíritos da natureza. Os representantes desta raza - os bárbaros lobisomens. Viven nas montañas, pero para sobrevivir a eles alí para axudar a forza e mente rápida. Como amigos son leais compañeiros, pero se irritar facer eternos inimigos.

Asura - o menor, pero máis intelixente raza tiriyskaya. Saben a resposta a calquera pregunta. Xa que estes mestres vivían nunha civilización subterránea. Pero prenúncio Zaytana expulsou os, e eles viñeran á superficie, para loitar ombreiro a ombreiro con outras razas.

Sylvari - a raza pouco coñecida. Foi formada recentemente, pero axiña se espallou por toda Tyria. Ninguén sabe onde están e como chegar ata aquí. Sylvari o tempo intentando determinar o propósito da súa existencia. De todas as razas do perigo ameazante do Zaytana, entón eles están constantemente loitando con eles espíritos malignos levantada.

Charro - criaturas como gatos. Eles pasaron por moita cousa: guerra civil, derrota e vitoria. Teñen tecnoloxía poderosa, ea súa fortaleza - ciudadela negra - paga a pena na cidade humana de Rin. Pero o resto nunca será, porque todas as persoas que xa gañou, unha vez máis ir á guerra contra eles.

Guild Wars 2: Clases

Ademais da carreira, no xogo pode escoller unha certa clase de seu personaxe. Hai 8 clases en Guild Wars 2. constrúe ou conxuntos de habilidades, competencias, recursos e equipamentos en cada un deles a súa propia. A clase é totalmente independente da profesión, pero seleccionando-o unha vez, cambiar esta opción.

E aquí están os propios clases: Elementalist, Ranger, Guerreiro, Necromancer, Mesmer, o garda, un enxeñeiro e un ladrón.

Ademais, as clases, dependendo do tipo de armadura, se dividen en tres arquetipos: soldado, aventureiro e escriba.

Guild Wars 2: Modos

O War 2 xogo MMO Guilds, que agora está en fase de revisión, hai varios modos: Xogador vs. Ambiente, xogador vs xogador e WvWvW.

modo PvE - o xogador actúa contra o medio ambiente. Non foi deseñado para loitar cos outros participantes, pero, pola contra, soporta individualmente ou en conxunto coa súa pasaxe.

modo PvP - xogadores competir con outros xogadores aquí en pequenos tarxetas. Existen tamén varios mini-xogos con elementos do réxime.

Modo WvWvW - é tamén, en certa medida, PvP, pero as batallas participar centos de xogadores de tres mundos (servidores). As batallas ocorren nos catro tarxetas, con 500 xogadores cada un. Para saír ou entrar ao servidor en calquera momento.

Guild Wars 2 en Rusia

Alemán, inglés e francés - destas linguas foron planeadas no momento do lanzamento de Guild Wars 2. Localización en Rusia non e aínda non se inclúe. Observe-se, cada xogador xogar en calquera dos servidores poden escoller a súa lingua preferida.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.