InformáticaProgramación

Erro - o que é iso?

Ás veces, navegar en Internet, podes atopar a palabra "erro". O que isto significa e cal é a etimoloxía da palabra? Saber as respostas a estas preguntas, será capaz de neste artigo.

Erro - o que é iso?

A palabra "erro" vén do idioma inglés. Inglés erro (pronúnciase "erro") - este é un erro ou un erro. Esta palabra é usada principalmente entre programadores, testadores e xogadores. Pero o que significa isto?

Un erro - é unha incompatibilidade entre a especificación técnica do programa eo comportamento real do sistema. Debido a esa discrepancia non pode realizar a función deseñada desenvolvedor de software. En palabras simples, un erro - que é un erro, que é debido a defectos no código fonte do programa.

Orixe da palabra

Quizais agora é para falar sobre a etimoloxía da palabra. Un erro - é a profesionalidade, o que é máis frecuentemente usado no ámbito de programación. Existen varias opcións para a orixe da palabra.

Segundo a lenda, este profesionalidade apareceu xa en 1945. E sucedeu que, cando os científicos da Universidade de Harvard realizou probas dun novo ordenador chamado Calculator Relé Aiken Mark II. O dispositivo non funciona, ea razón para iso foi unha pequena traza que está preso entre os contactos. Insecto eliminado do ordenador e bateu nun xornal técnico especial. Sobre traza era inscrición acompaña «Primeiro caso real de erro pode atopar", que se traduce como "o primeiro caso na práctica, cando un erro se atopou (erro)". Tras este historias divertido palabra "erro" e foi usado para significar "un erro".

Hai tamén unha versión que a profesionalidade apareceu moito antes de que o dispositivo de proba de computación. Algúns cren que o termo "erro" debe a súa orixe ao famoso inventor Thomas Edison. Segundo a lenda, Edison busca na súa barata de fonógrafo, pero ela non estaba alí. O erro foi na máquina.

Outra versión di que a palabra "erro" apareceu durante a Segunda Guerra Mundial. Entón, baixo este termo implica un problema coa técnica de radar.

A palabra "erro" comezou a estenderse rapidamente. Nos 80-90-s da profesionalidade usado só programadores. Co advento da Internet a palabra comezou a esaxerada activamente. Agora, o "erro" no seu léxico consumir todos os que teñen a menor relación á tecnoloxía informática (gamers, usuarios comúns de Internet e así por diante. D.). Entón agora pode ser considerado unha parte da xerga Internet.

erros do xogo

Erros non son só nos programas, son bastante comúns en xogos. Un erro do xogo - é un defecto de desenvolvedores, debido a que o xogo non se destina como orixinalmente. Na historia da industria do xogo saíu proxectos miles zabagovannyh. Sobre o máis famoso e divertido e imos falar nesta sección.

Quizais o proxecto máis zabagovannuyu ao longo dos últimos anos pode ser chamado Assassins Creed: Unidade. Proxectos "Ubisoft" nunca foi coñecido pola súa optimización, pero Unity - unha enciclopedia real dos erros. Ás veces, os personaxes están en un moi estrañas e artificiais posicións, non teksturki atravesar paredes, ou simplemente saír. Isto só é o erro que en cuestión de horas circulou en Internet (os personaxes simplemente desapareceu, polo que se parecen bastante asustado). Mesmo a "Ubisoft" recoñeceu o seu erro, el lanzou un parche que corrixe erros, e compensar as perdas dos clientes.

Ás veces os xogadores entenden erros como características, características do xogo. Iso aconteceu coa serie megauspeshnoy de xogos chamado Mortal Kombat. Na primeira parte do xogo foi un erro, o cal é redeseñado Scorpio (un dos principais caracteres no xogo) en vermello. Neste caso, o nome do heroe é substituído a mensaxe de erro Erro de macro. Os xogadores sentiron que este defecto é planificado polos desenvolvedores, eo ninja vermello - este é un personaxe secreto adicional. Ed Boon (creador MC) como esta idea, e na seguinte parte, engadiu o xogo do heroe polo nome de Ermac (curto para o mesmo erro de macro).

Como protexerse de erros?

Co fin de eliminar os erros dos seus proxectos, os desenvolvedores son contratados persoas especiais chamadas testadores. A tarefa de proba - para atopar todos os defectos de programas, xogos ou calquera outro software.

Pero non sempre testadores atopar erros, e ás veces un par de fallos aínda se infiltra na versión final do proxecto. Neste caso, toda a esperanza de que os usuarios que poden enviar unha carta especial para a descrición do erro - bug-informe. Isto axudará a mellorar o produto final. Ademais, as grandes empresas son ben recompensado por atopar erros nos seus produtos. Por exemplo, como unha recompensa para atopar erros importantes no seu navegador Google está listo para dar 15 mil dólares.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.