Informática, Xogos de ordenador
Dark Souls 2, Temple Amana: descrición e paso localización
O xogo "Dark Soul 2" é un mundo virtual no cal o combate personaxes ficticios. Un dos lugares máis intransitables - Temple Amana. Neste artigo para obter detalles sobre como ir, e que os inimigos e perigos agardan no seu carácter. Aproveitar o xogo!
descrición
En Dark Souls 2 Temple Amana é destruída local, onde todos os edificios teñen case entrou en colapso. Ademais, un punto clave importante, eo contraste do territorio que alagado. Isto afecta o movemento - o personaxe está a abrandar.
catro incendios se pode atopar no paso. Localización en Dark Souls 2 Temple Amana (como chegar alí, se describe a continuación) é difícil, entón tes que para prepararse para o feito de que terá que pasar máis de unha vez.
Inimigos no lugar
Despois de pasar a segunda incendio o xogador vai constantemente perseguir as sacerdotisas de Amana. Falan un feitizo con frechas suxestivos, dende o que escapar é case imposible. Polo tanto, un personaxe que está deseñado para o combate próximo, serán os máis afectados. Para xestionar as sacerdotisas, simplemente usar un escudo que protexe contra a maxia. E matalos o xeito máis doado para fora dunha cebola grande, que derrubado.
Ademais sacerdotisas, pode tropezar enriba do clero ea xente Arhidrakona lagarto. Este último non atacan se ouviren unha canción especial. Pero a visión para non paga a pena, se non, a batalla non pode ser evitado de calquera maneira. Facho tamén irrita-los, entón eles están sempre ferozmente atacada seu vehículo.
Clérigos en Dark Souls 2 (Temple Amana) - contendentes forte dabondo. Son resistentes, e mesmo escapar deles vai ser difícil, xa que o knock down (por iso é posible atacar) os inimigos de moi difícil. A fin de gañar a batalla con eles, ten que esperar para o peche dunha serie de ataques (como regra, eles fan tres hits), entón pode recoller todas as súas forzas, e ir ao contraataque. Este será crucial na batalla.
paso
Co fin de chegar ao templo de Amana, ten que matar o cabaleiro espello, entón un pouco e ir ata o ascensor. Despois de pasar pola multitude de carácter máxicos está na páxina web que desexe.
Preto certos lugares existen baús locais no partido Dark Souls 2. Temple Amana sen excepción, polo que ten que activar o lume, e despois ir ata a casa. Ao mesmo tempo, debe dar a volta á dereita, porque haberá un baúl. Tras a súa apertura, é necesario ir ata a casa e ir a dentro da cova. Será visto de novo, de xeito que os problemas coa investigación non xurdir.
Se examinamos con coidado a área, pode atopar o lume. Debe inflamar. E entón ten que se mover para lonxe do lume no paso polo templo, que é destruído. Tras estas accións deben entrar na casa. Aquí pode (opcionalmente) para chamar unha pantasma. Inimigos para ser morto na distancia, se non pode tropezar enriba dun resistentes cabaleiros e perder unha vida.
Tras o curso a distancia na néboa, o personaxe vai vir a cova. Haberá un incendio, e debe inflamar. A disputa debe ser morto, pero de novo a partir dunha distancia. O feito de que Dark Souls 2 Temple Amana rica en inimigos que poden facilmente destruír o personaxe. Por exemplo, disputas corroer a armadura da súa fume.
Tratar con eles, ten que saír de casa e ir a outro cuarto, que está situado na parte esquerda. Haberá un xefe. Tras o seu asasinato debe manter para o lado dereito da entrada. Ten que ir para a torre a través dun templo en ruínas. Activando o lume, que está situado nesta zona, é necesario abrir a porta con estándares. Despois de pasar este lugar en Dark Souls 2 (Temple Amana) a porta ao "Cripta dos mortos" abrirá automaticamente.
Similar articles
Trending Now