Informática, Xogos de ordenador
O xogo "Lara Kroft: The Angel of Darkness": Códigos de fraude. Tomb Raider: The Angel of Darkness
Unha serie de xogos sobre a rapaza heroico por un longo tempo gaña os corazóns dos gamers. Moitas persoas só como versións modernas do proxecto, alguén feliz de aínda pasar a primeira parte do xogo. De calquera forma, Lara Kroft amado por moitos a finais do século pasado. Hoxe falamos de un punto de viraxe, unha parte crítica do sexto Tomb Raider - The Angel of Darkness.
historia
Pero, como todo ten a súa propia historia, paga a pena lembrar brevemente o inicio da xornada de Lara Croft no mundo virtual. A primeira parte apareceu en 1996. Ela envolveuse no estudo británico Core Design. Tras o fracaso da 6ª parte do que falamos hoxe, os dereitos foron trasladados para a Crystal Dynamics. A empresa cambiou compoñente moi gráfica e recibiu un feedback positivo sobre a triloxía.
A heroína Lara Croft (Tomb Raider) foi introducido por primeira vez que en 1996. A primeira parte marcou o nacemento dun shooter en terceira persoa como xénero de xogo. O proxecto converteuse nun popular decenas irrealista e crea novos xogos semellantes a este día.
O ano seguinte, foi presentado á segunda parte do xoguete - Tomb Raider II: The Dagger of Xian, que introduce xogadores para a cultura chinesa. A terceira parte - Tomb Raider III: Aventuras de Lara Croft - aparece en 1998. Tomb Raider: The Last Revelation - unha nova parte da serie, que se tornou coñecido para o mundo en 1999, pero a Rusia só chegou en 2006. Tomb Raider: Chronicles - quinto do que non cambiou con respecto ao cuarto. Saíu en 2000.
sexto
Pero a sexta parte - Tomb Raider: The Angel of Darkness - había só 3 anos máis tarde, en 2003. Fans estaban esperando por algo radicalmente novo e mellorado, pero nada como o que pasou co proxecto.
Xénero segue sendo o mesmo - aventura de acción con elementos de RPG. Do cardeal pódese notar o novo modo oculto, algunhas habilidades, así como a análise de réplicas. O problema do novo proxecto foi a carreira de desenvolvedores. O feito de que eles estaban tentando publicar o xogo en paralelo coa segunda parte, pero non ten tempo para facelo. Entón tivemos que reducir significativamente os prazos para o traballo, eo xogo mercado inacabado. Pero sobre os seus problemas discutido máis tarde.
historia
A historia do novo "Lara Kroft: The Angel of Darkness", o paso dos cales imos considerar en breve, saíu moi fascinante. Tomb Raider se mete en problemas. O seu mentor morto en circunstancias descoñecidas. E no momento do asasinato, Lara reside próximo a el, pero nun estado inconsciente. Por suposto, a rapaza é sospeitoso dun crime.
Ela está ocultar policial e vén para a noiva do falecido. Cando descobre todos os detalles da morte do seu amigo, tamén comeza a sospeitar Croft e de novo chama a policía. Nena, funcionamento, tempo de coller o diario do falecido corte.
Croft descobre algúns detalles da colaboración co profesor criminal. Todo xira en torno das pinturas escura. Despois de pasar unha serie de probas, o xogador descobre que un certo alquimista intentando atopar obras de arte para espertar o Nephilim. Lara ten que ir ao Louvre a través dos sumidoiros, onde é necesario atopar unha imaxe. Pero queda xeito Krutis Tren. Despois é Tentouse Croft, pero evita correctamente un destino fatal e enviado Praga. Aquí e desenvolvemento de todos os grandes eventos.
gameplay
Para o xogo "Lara Kroft: The Angel of Darkness" paso non era tan difícil, é mellor, por suposto, comezar coa primeira parte. Se aínda quere xogar na sexta, entón tes que para familiarizado co xogo.
Como mencionado anteriormente, o xénero de xogo - aventura de acción. Hai tamén algúns elementos de RPG, pero son practicamente invisibles. Lara miúdo manexa uns personaxes que son NPC. Debe escoller certos sinais, que, por suposto, afectar o resultado da trama. By the way, o xogador a entender o quão serio, ten que saber que cada resposta errónea pode levar á morte de Lara.
Non esqueza sobre a mecánica do stealth, que apareceu nesta parte. Croft pode agora enmascarada, xogar opoñentes no chan, tocando os. Tamén pode moverse silenciosamente, fraco contra as superficies dos edificios e mirar para fóra. En xeral, inicialmente foi declarado que o xogo "Lara Kroft: The Angel of Darkness" paso leva máis de 20 horas. Na práctica, verificouse que algúns xogadores están lidando e 10.
paso
Entón, debe ir directamente para o paso. A trama consiste en varias decenas de misións. Algúns son moi simples, só terán que comunicar con un personaxe específico. Existen estas tarefas sobre as que terá que "suar".
En principio, para o xogo gamers é moi sinxelo. Todo está claro dunha vez: por exemplo, na primeira misión, cando Lara escapa da policía, vai atopar un chocolate que restaurar a saúde do personaxe. Se chegar ao caixa, a continuación, Lara se indicará que é posible subir. Apegar-se á terraza, só precisa saltar, ea heroína vai facer todo. As principais dificultades son normalmente encontrados en particular co diálogo.
A segunda misión é recoller. Lara sobre o tempo necesario para pasar de sala en sala, recollendo kits, caixas, armas e municións. Nós imos ter que aprazar casos, busque chocolates e outros elementos útiles para nós.
Existen varias alternativas a próxima misión, polo que pode ter lugar como se sentir cómodo. Pode rapidamente chegar ata o teito, alí para coller un kit de urxencia, a subir de novo, para levar a moeda - e que, basicamente, é todo. Hai tamén unha versión máis longa que pode estar aínda mellor resistencia.
discusións
A continuación, vén a misión, na que nos atopamos con Madame Kavi. O único que é necesario - é tomar o blog falecido. Se estamos rudo con ela, ten que buscar por ela, pero se somos educado con ela, entón ela vai darnos. Na próxima misión, cómpre falar con Denis nena.
Entón, de novo, teremos que atopar munición e paquetes de saúde. Pero outra tarefa será máis útil. Necesitamos volver ou, se aínda non estivo alí, ir ao café co barman, que nos dará o código do porto. Imos ter escriba-la e entrar no edificio.
Pero a próxima misión tería que falar con unha muller. Haberá unha opción alternativa, en que precisa para se atopar con un home no xardín. Como un bartender, e este home precisa dunha caixa. Só agora calquera deles vai trae-lo - vostede decide. Un vai darlle unha clave para a porta ao seu club, o outro - a clave para o garaxe.
En xeral, as conversas en todas as misións son importantes o suficiente. Especialmente se non quere usar no xogo "Lara Kroft: The Angel of Darkness" códigos. É mellor ser sempre educado e compatible. Gardas mellores para calmar que para matar. Ademais, moitos personaxes non-xogadores non só axudar no desenvolvemento da trama, pero tamén pode producir para ti cousas e actualizar poder.
complexidade
As dificultades xorden cando chegar ao Hall of Seasons. Din que é a parte máis difícil do xogo, así, calquera destes. Con todo, hai moi interesante e bonito. Aquí comeza o paso difícil do xogo "Tom Rider (Lara Croft): Angel of Darkness". "Hall of veces" só para atopar puzzle.
Necesitamos poñer cristais estacionais. A primeira porta - O Santuario de Chama, está á dereita, no seu centro - un círculo cunha estrela. Aquí ten que esperar que o lume se acougar, chegar ao final do corredor e pegar o cristal. Agora necesitamos volver as plataformas no "Salón dos tempos" ( "Hall of the Season").
Respiración porta do Hades tamén reside mesmo no centro é un círculo con tres pétalas. Entrando aquí, ten que virar á dereita, empuxe a parede saínte e abaixe a panca. Nós ir sobre eles ao final do corredor e pegar o cristal. Unha vez máis volvemos.
A terceira porta - Salón de Neptuno - está no centro de tres ondas nun círculo. Aquí ten que estar activo. O cuarto é o cabaleiro que corre en ondas de lume, ten que realizar inmediatamente ao final do corredor. Aquí é necesario varias veces para baixar a panca para encher lentamente a piscina. Despois de atravesar o corredor con espigas, habilmente esquivar e non só para atopar o terceiro cristal. Obter o "Salón da tempada" será fácil.
Por último, a cuarta porta - Wrath of the Beast - está no centro dun círculo cunha figura estraña. Imos e xa na parte esquerda do salto non-stop de todos os obstáculos. Atopamos cristal e volta.
Se pensas que isto é todo máis, está mal. Despois de conseguir todos os cristais, precisan ser colocadas no lugar e volver a porta con tres ondas. Vaia alí, empurre a panca para abaixo e falla. Logo será unha serie de obstáculos, tras o cal comeza a complexidade máxima do xogo "Lara Kroft: O anxo escuro". A principal tarefa - para executar un coche grande, polo que é necesario para transformar as 4 válvulas. A continuación, ten volverá superar unha serie de obstáculos. A principal dificultade comezará de novo cando quere tirar unha foto. Pero aquí, ao contrario, é simplemente sorte.
No camiño para Praga
Continuarán a ter que obter a imaxe a gusto. Tamén reunirse con varios NPCs. Como resultado, o xogo "Lara Kroft: The Angel of Darkness" paso debe levarnos ao apartamento Von Croy. Nós imos ter que finalmente matar a cara. Ben, o que estaba en Praga, Lara si mesma pode dicirlle, ou vai ver a partir do vídeo.
castelo
Na capital da República Checa ter un pouco de paciencia Laddika, suplicar por seu código para chegar á biblioteca e obter unha daga de cristal. Pero a próxima misión no xogo "Lara Kroft: The Angel of Darkness" - "Fortress of Fear", o paso do que agora analizar, comezará despois da conversa final con Laddikom.
En principio, este capítulo non é especialmente complicado. Aquí Lara terá que tirar un par de cans. Matar algúns gardas, e de xogar con unha morea de caixas. O principio fundamental desta misión - o que precisa o tempo para mover as caixas, así, non só para actualizar a forza de Lara, pero tamén para chegar aos cuartos e paredes dereitas. By the way, non se esqueza de recoller todos atopados: municións, armas, kits de urxencia, etc ...
final
Dende o "Fortress of Fear", en principio, non ser moi antes de fin. O xogador terá a oportunidade de xogar por un compañeiro de equipo Lara Curtis. Só ten que ir dúas misións. Logo volver para o xogo de novo como Croft. Hai simple misión, non son difíciles, onde vai xestionar o xefe Boaz. Para vencer, ten que apuntar na cara. Logo nos orificios laterais dos cales vai irromper veleno.
A batalla final terá lugar no laboratorio de Eckhardt. Dicir como chegar a última misión, non ten sentido. Hai tamén moitos spoilers. O único que necesitas é de paciencia e, nalgúns casos, para repetir certas accións varias veces.
axudar
En xeral, moitos do xogo Lara Croft: Tomb Raider teñen os seus propios códigos específicos, os chamados fraudes. Claro, agora hai máis, como a heroína, hai moitas habilidades, armas e así por diante. D. Anteriormente código non era moito. Houbo algunhas combinacións que non afectan significativamente o resultado do xogo.
Para activar o xogo "Lara Kroft: The Angel of Darkness" fraude é necesario para executar o xogo con determinados parámetros. Pode seleccionar o nivel desexado ou mellorar as armas e municións inmediatamente a 10 lvl. Para os propietarios de consolas de xogos dispoñibles algo máis axuda. Poden moverse rapidamente para a preservación desexada, así como facer un número ilimitado de elementos. En canto ao resto, só extensións personalizadas que axudan a facilitar o fluxo do sexto para pode atopar en Internet.
Similar articles
Trending Now