Informática, Software
Bos tiradores no PC
Hoxe, mención como, de feito, e no inicio do desenvolvemento da industria do xogo, os xogadores no ámbito poden ser atopados dos xogos, chamado tire. Agora imos tratar de ver como todo comezou, cal foi a historia do desenvolvemento desta dirección do partido sector de informática, así como apuntar algúns bos tiradores recomendado gamers modernos. Por suposto, non permanecer sen atención e, por así dicir, o xénero clásico.
Cal é o tirador?
Desde o inicio dos xogos en que tiña para fotografía (e case sempre para calquera cousa que se move), tiradores levou case unha posición de liderado no mercado de xogos para PC, así como para consolas de videoxogos modernas. Hoxe, o mellor xogo-tire son a demanda de xeito raivoso entre os xogadores de todo o mundo, e que é imposible de imaxinar.
Con todo, aproximándose á definición, débese notar que a palabra indica shoot "frechas", "Heavy" ou algo do tipo. En xeral, está claro que os mesmos mellores xogos-tire no xogo de PC que significa un proceso no que un xogador, que é o protagonista, un equipo de xogadores, unha acción en rede (a partir da acción Inglés - «acción») disparar constantemente.
Paga a pena notar que agora a definición dun tirador queda unha morea de xogos. Como norma xeral, son divididos en dous tipos básicos: first-person shooters, aínda referidos como FPS (First Person Shooter), e aqueles onde a vista pode ser apreciado a partir dun terceiro, xa que segue o personaxe principal nos saltos. En xeral, bos tiradores ambos os xéneros están reunidos hoxe en tal abundancia que é imposible de imaxinar. Pero imos ollar para a historia deste destino único.
Como todo comezou: a tecnoloxía 3D
A historia dos xogos deste plan demostra que, en principio, e agora case todos os xogos que utilizan a tecnoloxía de imaxes tridimensionais en monitores bidimensionais e pantallas. Agora emulación chegou case á perfección. E se ter en conta o uso dos cascos máis modernos ou máis envellecemento puntos de realidade virtual, non é todo sobre as emocións, con todo. Resta, quizais, que transmiten a sensación cando a bala alcanza en ti.
E todo comezou prosaicamente suficiente. O feito é que, nesa altura non había determinado de 3D-tecnoloxía, así, na maioría dos casos utilizada pseudo elementos, sobre todo en forma de longos corredores e labirintos. É por iso que os mellores tiradores do tempo, moitas veces chamado de "Acción". E se é necesario só para tirar en obxectivos móbiles, o que fai difícil definir o tempo: agora tiña que mirar para as teclas de acceso a un determinado lugar, para realizar determinadas tarefas específicas, resolver crebacabezas, etc Só despois do acceso completo será obtido a .. os enigmas e destruír os inimigos, fixo a transición ao seguinte nivel, máis difícil. By the way, un sistema de misións multi-nivel ata hai pouco era considerado o máis popular.
Os mellores shooters en primeira persoa no PC na aurora da industria do xogo
Pero volvendo ás orixes do xénero. Crese que os primeiros xogos deste plan no momento convertéronse en como Wolfenstein 3D, Hover Tanque 3D, Catacomb 3D, e así por diante. D.
Algún tempo despois houbo un xogo tan único, que posteriormente se converteu nun clásico do xénero, e foi desenvolvido e continuou como Doom, Quake, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, sangue, Unreal e moitos outros.
By the way, estes xogos teñen mirado doutro xeito. Aínda que presenten e emulación de espazo tridimensional cunha primeira persoa, pero eles foron executados baixo DOS, e moitos deles, finalmente, foron trasladados para a plataforma Windows.
En canto ao mainstream, que está FPS (refírese aos mellores shooters en primeira persoa no PC), basicamente, tivo que matar monstros, zombies, mutantes e así por diante. D. Pero en paralelo con este evolucionou e proxectos en que o xogador está mirando para o que está a suceder non é a súa cos meus propios ollos, e eu controlar o seu personaxe de tras das costas. Eles foron nomeados a terceira persoa shoot ™ (o tirador na terceira persoa).
E unha lista dos mellores tiradores do tempo, por suposto, non pode prescindir dos máis brillantes representantes desta tendencia, que xa se fixo un clásico xogo Tomb Raider coa Lara Croft en Tomb Raider papel infame.
O que é interesante: o xogo era tan popular que recibiu catro partes na secuencia. Non foron aínda tomadas dúas partes da mesma película con Andzhelinoy Dzholi no papel-título. Mais o interese non foi só debido ao feito de que era necesario para tirar, eo feito de que a posta en marcha de cada misión necesario para resolver unha serie de enigmas e crebacabezas relacionados, e ás veces para escoller un camiño cruzar o abismo.
O que é máis interesante: é entón necesario atopar un, a única solución posible para a continuación do xogo. Hoxe, hai moitas o xogo máis inesperado e imprevisible, onde o desenvolvemento da liña de historia pode depender só das accións do xogador.
Xogos que serviron de base para a creación doutro
Por suposto, cando os primeiros chips gráficos como a tarxeta 3dfx, e, a continuación, a nVidia Riva autorizados a aumentar significativamente o rendemento dos sistemas de ordenador en termos de modelaxe tridimensional de texturas, e moitos xogos usando a continuación recibiu de tecnoloxías avanzadas. Así, secuelas foron liberados terremoto, irreal, Doom e t. D.
Pero o evento máis importante foi o lanzamento do culto no xogo Half-Life hoxe. Foi un verdadeiro avance. É o tire máis tarde serviu como un prototipo para crear novos proxectos con base no seu motor único.
Como non lembrar é agora un dos xogos máis populares chamado Counter Strike? Pero el foi orixinalmente baseado no motor de Half-Life, pero aínda ten unha morea de ramos como Opóndose versións Forza e máis modernos. By the way, e xogo Half-Life en si non é tanto tempo foi revigorado.
Ademais, moitos dos mellores xogos-tire deixaron de ser unha especie de misións single player e asumir accións de comandos e usando tecnoloxías de comunicación en liña, transferencia de comandos e unha xerarquía ríxida no propio mando (o que por si só vale o software TeamViewer ou tecnoloxía utilizada no paquete RaidCall) .
Os mellores shooters en PC: a versión híbrida
En relación á consideración dos chamados versións híbridas, paga a pena para habitar separado nas propias tecnoloxías. O feito de que o seu nome non dixo chegaron grazas a dous aspectos principais: rede (a partir da primeira ou terceira persoa) Modo de vista ea pasaxe do xogo só ou con un equipo de robots instalados. Por favor, a mesma versión máis recente de Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry - todos eles teñen tal (que é a jogabilidade, referíndose ao principal xogador).
versións modernas de tiradores
Ademais do exposto, é interesante notar que o actual e como xa está claro hoxe os mellores tiradores no PC ten unha característica distintiva: ten varios modos de usuario. En particular, isto aplícase ao partido de enfrontamento: pódese escoller, por exemplo, deathmatch, onde a batalla ocorre só entre dous xogadores en tempo real. Agradar mesmo Quake III: Area, é un cuarto da Unreal Tournament calculado con xogos en rede. Aínda que podes usar única misión, pero desde o punto de vista de hoxe é pasatempo desinteressante e chat.
xogos multiplayer
En relación ao desenvolvemento e xogos en liña, aquí máis influenciados pola tecnoloxía de Internet. Tornouse completamente sen importancia, exactamente onde está - pode facilmente xogar cun adversario de Australia ou escriba o comando dos xogadores norteamericanos.
Despois de todo, está claro que para xestionar un opoñente real, non co bot é moito máis interesante, xa que o sistema informático determine previamente determinadas accións do xogador, pero un verdadeiro adversario ou compañeiro de equipo é capaz de actuar de forma imprevisible.
campionatos mundiais
O que podo dicir, pero o seu tempo os mellores shooters en primeira persoa no PC están incluídas nos eventos deportivos de hoxe, que foron realizadas campionatos do equipo.
Se alguén se lembra, o equipo ruso de xogadores no seu tempo gañou o premio principal de Quake III, e un pouco máis tarde - e Counter Strike.
Os mellores shooters do ano de saída
2015, en termos de xogos nesta dirección trouxo unha morea de sorpresas. Se facemos unha clasificación dos máis populares, buscados e os xogos máis esperados de 2015, na cal non son os mellores tiradores do ano no PC, segundo varias estimacións, podería ser algo así:
- Battlefield: Hardline.
- Evolucionar.
- Grand Theft Auto V.
- Resident Evil: Revelations 2.
- Tom Clancy é a división.
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
- Star Wars: Battlefront.
- Unreal 2015.
- Payday.
- Luz agonizante.
- Armored guerra.
El agora non é a lista completa. Isto podería incluir unha morea de xogos, e completamente diferentes xéneros.
E non estamos falando de tales monstros de todas as modificacións, como Medal of Honor, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, BioShock, Crysis, War Thunder, Splinter Cell, STALKER, Metro 2033 e así por diante. D. E iso non é todo de bo shooters en PC. A súa lista pode non ser tan longa e moi longa.
E se se lembra, "Serious Sam", onde foi necesario só para tirar para fóra de todo o que é, sen distinción, débese notar que este xogo é un FPS-tirador segue sendo un medio de aliviar o estrés é negativa: basta moer a todos os monstros sen analizar, por iso mesmo co acompañamento musical do estilo de heavy metal. Iso é o que se chama unha unidade completa!
Principais xogos para sistemas móbiles
Agora algunhas palabras sobre cales son as mellores shooters na "Android" (ou outros sistemas móbiles). Aquí é necesario só para ollar para a lista presentada na valoración do mesmo partido Mercado (Google Play) ou AppStore.
O campionato pertence terror zombie e estratexias de guerra como Dead Trigger 2, Morto Terra: Sci-Fi, NOVA 3, Special Force, Esquadrão Strike 2, OIps críticos, Modern Combat, Call of Battlefield, Neon Sombra, Misión Imposíbel, Morto Effext 2, FPS Zombie Crime City, Tempestade Of Darkness, Sniper 3D: .. asasino, inimigo Strike, Evolution, SWAT, etc. podes enumerar, como se adoita dicir, o infinito. En xeral, a lista de "mellor tirador no" Android "" actualizado con novos lanzamentos case todos os días.
Proxeccións no desenvolvemento de tecnoloxía de xogos
E, finalmente, un certo resultado. Os mellores tiradores preséntanse bastante diversificada, aínda que pode ser observado varias áreas formadas neste xénero. En particular, refírese ao traballo coordinado equipo, un retorno ás batallas da Segunda Guerra Mundial, operacións antiterroristas, o enfrontamento do mal, a partir do cal os máis populares son o zumbi-terror, e así por diante. D. Pero, en xeral, un bo tirador no PC, penso eu, a urxencia para non perder será, sobre todo cando se considera o desenvolvemento sen precedentes da tecnoloxía de realidade virtual, onde cada xogador pode sentir-se, por así dicir no corpo de seu personaxe (ben, o que non é "Avatar"?)
O uso de cascos dará unha industria adicional Gaming impulso, e quen sabe, quizais moi pronto o xogador poderá sentir non só a plenitude de movemento ou percepción do espazo, pero tamén unha verdadeira dor na derrota de armas do inimigo?
Pero é mellor deixar que os xogadores usan bos tiradores virtuais, provocando sobre a práctica de determinadas accións é en ordenadores persoais que están implicados en accións similares na vida real. Quizais sexa mesmo un tipo de saída significa a adrenalina ou rabia acumulada? A guerra en realidade tan antiga como o ser humano ...
Similar articles
Trending Now