InformáticaXogos de ordenador

Mellores tiradores sobre a Segunda Guerra Mundial

A Gran Guerra Patriótica é o maior e máis amargo conflito non só na historia de Rusia, senón tamén na historia do mundo enteiro. Ademais, tamén é o tema principal en que se crean moitos xogos de ordenador. Os tiradores sobre a Segunda Guerra Mundial foron os primeiros tiradores tridimensionais na historia da industria dos videojuegos.

Medalla de Valor

Nos 90 anos do século pasado lanzouse un novo proxecto de xogo co nome de Medal of honor no xulgado dos xogadores. Nas obras do xogo participou o propio Steven Spielberg, que deu ao mundo moitas obras mestras de cine.

Desde entón, apareceron os xogos da serie en todas as plataformas nas que pode xogar. Ademais, a "Medalla" - un tirador sobre a guerra de 1941-1945, que ten o maior número de xogos da súa serie.

A parte máis interesante da serie é Allien Assault. Nela deberás acostumar ao papel do tenente Powell, que serviu no servizo estratéxico do BCC USA. En xeral, en diferentes xogos da serie o personaxe principal non é a mesma persoa, o que permite aos desenvolvedores superar este conflito militar desde diferentes ángulos.

Entre outras cousas, non podemos deixar de mencionar: a serie Medal of Honor ten na súa serie un tirador sobre a Primeira Guerra Mundial.

Características do xogo

A medalla de honor introducirá aos xogadores a diferentes partes do mundo no que se producían as hostilidades. Os personaxes realizan varias tarefas: a penetración no territorio inimigo como explorador, sabotaxe, espionaxe, sabotaxe, aterraxe nocturna, asaltando áreas fortificadas, socavando pontes. No xogo pódense controlar distintas técnicas.

Os tiradores sobre a serie WWII están conectados nunha trama, aínda que non por unha liña, moitos personaxes non só teñen mencións en diferentes partes, senón que aparecen repetidamente nelas.

Xogando a serie FPS dos anos pasados, non tes menos pracer que ao pasar as mostras máis recentes, porque cando se desenvolveron a máxima atención foi pagada á calidade. É posible completar as misións de cada xogo de varias formas, o que fai posible participar con pracer nas hostilidades virtuales despois do seu reinicio.

Call of Duty

Describindo os tiradores sobre a Gran Guerra Patriótica, este xogo non se podía ignorar. É o máis popular dos xa existentes. A serie ten unha enorme similitud coa medalla de honor, pero o exército de fans en "Call of duty" é impresionante.

Algunhas palabras sobre a trama

A trama de case todos os xogos está construída para que o xogador cada novo episodio teña que comezar nun novo lugar. Quizais, o xogador só se moverá a outra cidade e, posiblemente, a outro punto do globo. Ademais, cada capítulo terá que pasar por un novo protagonista.

Este estado de cousas permítenos considerar todas as situacións de conflito militar de varios lados, para entender que non todo é inequívoco. Cando terminen os xogos, os xogadores tamén se dirixirán a Stalingrad, Letonia, o inverno de Moscú e o Reichstag, terán que visitar o FAU-2 e os xardíns xaponeses.

Nesourazitsa en Call of Duty

Hai que dicir algunhas palabras sobre o equipo de proxecto do equipo, que é abundante aquí. Nun primeiro momento as estribaciones sobre uniformes soviéticos nas misións de 1942 irromperon, pero xa foron aceptadas logo da Batalla de Stalingrad. No mesmo ano, será posible ver a StG 44. O soldado ruso será complementado por armas pouco comúns para o noso exército, como un machete. Nun dos capítulos, as forzas aliadas aproveitarán o acoirazado Tirpitz, aínda que en realidade foi golpeado por torpedos. Nalgunhas texturas pódese contemplar a bandeira da URSS, pero non nos coñece, pero está pintada de cabeza para baixo.

Os tiradores sobre a Segunda Guerra Mundial da serie Call of Duty poden atrasar ao xogador durante moitas horas, pero non son perfectos, a miúdo son moi criticados. Primeiro de todo, hai que mencionar a monotonía do proceso do xogo. O protagonista case sempre está representado por un xogador de equipo, as misións únicas son moi raras. Mates estará sempre alí, non serán quen de matar (se reciben o suficiente dano deixan de actuar activamente, pero só por un tempo) ou outra persoa inmediatamente chegará ao lugar do loitador morto do despegamento. A animación dos compañeiros non vai parar ata que o xogador chegou ao punto de referencia.

Irmáns en brazos

Os mellores tiradores sobre o Segundo Mundo están representados non só polos xogos clásicos deste xénero, hai tamén unha rama na que as tácticas desempeñan un papel importante. Os irmáns en armas farán que un xogador gotee nerviosamente a computadora, se na súa acción non haberá ningunha lóxica.

É necesario aquí non só disparar, senón tamén pensar, eo segundo é máis importante que o primeiro. O xogador terá que levar á xestión dun pequeno destacamento. Dado que a separación é pequena, é mellor excluír a perda de loitadores cando sexa posible. Lanzando a todos baixo o lume cruzado, a tarefa probablemente terá que comezar de novo, primeiro decidir como desviarse do inimigo do flanco.

A variedade de lugares non che permitirá aburrir: as batallas terán lugar nas rúas da cidade, en campos, aldeas, dentro de castelos antigos. Os oponentes tampouco serán os mesmos, xa que logo, as tácticas deberán ser elixidas para cada situación por separado: é posible que un pequeno grupo de soldados leves estea barricado no edificio e entón o xogo fará que cometan unha batalla co regimiento de tropas que recibiron formación especial.

UberSoldier

Tamén hai tiradores sobre a Segunda Guerra Mundial, desenvolvidos en Rusia. Un dos mellores entre eles é o "Front Oriental" (en Occidente, o produto foi emitido baixo o nome de UberSoldier). O estudo, que ten unha man na creación do xogo, está situado en Voronezh e chámase Burut CT.

A trama dun produto creado en Rusia pode chamarse extraño. Todo o que xogou na resurrección dos alemáns que morreron na batalla. Un científico que traballa en bunkers secretos, realiza experimentos sobre soldados mortos intentando resucitar. A tarefa resulta ser para el, pero hai un pequeno molestia: os resucitados realizan ordes só da persoa que viron despois da operación. Karl Stolz, despois do seu espertar, non viu o profesor, senón María, que é membro da resistencia. Ela ordenoulle que fuxise, o que fixo, pero entender que estar ao lado dos fascistas era demasiado perigoso e uniuse aos membros do desapego de María.

Os tiradores sobre a 2 series da UberSoldier da Segunda Guerra Mundial mostran a Karl como o personaxe principal. E en ambas partes do xogo estará ao carón da resistencia alemá. Os seus plans e os seus socios son o aprehensión de laboratorios secretos (no que Stolz resucitou) ea súa posterior destrución.

A guerra non é un obstáculo para amar

A historia de Charles non se limitará só ás accións militares. Hai un lugar na historia e no romance. O personaxe principal atopará o amor, xa que é fácil de adiviñar, a súa paixón será Mary. Posteriormente, ela perecerá, pero Stolz non perderá a esperanza (logo de todo, o primeiro obxectivo da resistencia é a captura de bunkers, onde os mortos resucitan). O final da primeira parte consistirá na batalla co adversario máis perigoso para todo o xogo: a versión máis nova do soldado universal. Pero a nova versión non significa que sexa mellor que o modelo anterior. Sobrevivir e gañar - ese é o lema de Charles. Logo da vitoria, o noso heroe recibirá a recompensa que aspiraba. Resucitará a María.

Na segunda parte, o xogador cumprirá cos antigos personaxes. Un científico que comezou o traballo de resucitar aos mortos estará no papel de rebelde, pero esta vez Carl acabará por sempre.

Wolfenstein

Os xogos baseados nos eventos da Segunda Guerra Mundial teñen na súa serie e aqueles cuxa trama está construída en historia alternativa. Exemplos inclúen Wolfenstein, un dos xogos máis vivos cun escenario similar. A primeira parte foi lanzada en 1981, o heroe realizou fazañas nun mundo bidimensional. E o tirador que o xogo é difícil de nomear, foi unha acción máis acentuada.

1992 foi marcada pola compra de dereitos de nome "Wolfenstein" por idSoftware Corporation para crear un xogo tridimensional. Se o produto parece ser un usuario moderno, non comprenderá por que Wolfenstein 3D volveuse tan popular. Teño que dicir que no momento do lanzamento o xogo non tiña análogos: este tirador sobre a guerra entre 1941 e 1945 o mundo dos xogadores gg.vstavlyaet desde a primeira persoa do heroe, antes de que isto non se atopase en ningún outro lugar. A imaxe tridimensional tamén era un invitado frecuente nas computadoras.

Tiñeron tempo despois do lanzamento dos shooters sobre a segunda guerra mundial chamada Wolfenstein, e en cada nova historia era similar á que se podía ver na anterior. A finais dos anos 90 terminouse e a xestión de IDsoftware decidiu que o tema quedara obsoleto. Agora a énfase foi na ciencia ficción. Non será un segredo para ninguén que os laboratorios secretos de Anenerbe foron aceptados por científicos que se dedican ás ciencias ocultas. O propio Hitler apoiou os seus compromisos. Todos os historiadores cren que foi a fascinación polo ocultismo que o levou a liberar a guerra, desexando todo o poder.

Voltar ao castelo

Returnt to the Castle Wolfenstein fixo shooters sobre a guerra mundial da empresa IdSoftware a diferenza de calquera outro xogo. O comezo da historia implica que todo será o mesmo que moitas veces seguidas, pero antes. O xogador intenta entrar no castelo, pero descóbrese. Parece que só un milagre axuda a escapar do conxunto da construción e case ileso.

Aquí é onde comezan os principais eventos. O protagonista pasará por tubos de lume, auga e cobre, que visitará moitos lugares, cheos de inimigos, eliminará científicos, soldados e zombies. Pero é moi cedo para relaxarse. O xogador volverá a recibir a tarefa, que fallou ao principio.

O máis interesante é que a historia se desenvolve despois da guerra. E o que está a suceder ante os nosos ollos é intentar liberar o conflito unha vez máis, pero usando as forzas máxicas e os coñecementos ocultos como armas.

Na última parte da serie, o heroe recibirá un novo nome e unha nova aparencia, para o que responden os logros máis modernos no campo da informática. A trama non se pode chamar de novo. Un axente da intelixencia estadounidense mata aos villanos con calquera arma que caia nas mans. Os nazis están morrendo, o heroe vai de vacacións, esperando a próxima parte a saír cunha narración das súas aventuras.

Campo de batalla 1942

Os tiradores sobre a Segunda Guerra Mundial están representados non só polos xogos dun xogador. Hai varios xogadores entre eles, por exemplo, pode traer Battlefield. E pode aconsellar a moitos desenvolvedores para seguir o camiño de Digital Illusions CE. Non por nada que este tirador de equipo chame o estándar.

A guerra desenvólvese en partes completamente distintas do noso planeta, aquí están representadas Xapón, a fronte oriental, a rexión do Pacífico e África. Isto é ademais das situacións que os xogadores están afeitos ver en produtos similares. Os tiradores sobre a serie da Segunda Guerra Mundial Battlefield antes da loita representan ao xogador a elixir cinco clases de soldados. A elección determinará o papel que desempeñará un soldado virtual no teatro das operacións e que armas poderá levar con el.

Unha mención separada é a técnica. Está representado por moitas mostras. Hai un querido trinta e catro: tanque de vitoria, coches blindados de diferentes países, barcos para viaxar na auga e aqueles que non queren "rastexaren" poden abordar un avión.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.