Artes e entretementosArte

Como deseñar un lápis linda cotovia

deseño a lapis - un pasatempo interesante e útil. Adicto a estes nenos e pensionistas. Non é difícil de aprender como crear belas imaxes, só é necesario:

  • adestrar duro,
  • escoitar os consellos dos mestres,
  • non dar en caso de fallo, e creo firmemente, que sempre acontece na seguinte!

O máis sinxelo - facer o traballo dun algoritmo particular. Amosamos iso polo exemplo de pregunta "Como deseñar unha brincadeira."

As principais etapas

Esta actividade é moi sinxelo. Consiste en tres pasos:

  • deseñando,
  • moldes escenario,
  • traendo naturalidade.

Cada fase está constituída por varias etapas. Como resultado, non só vai aprender a deseñar unha broma, pero pode deseñar en papel calquera ave.

Esbozo de circuítos habituais

Na parte superior da folla, deseñar un pequeno círculo para a cabeza. retrato oval Unfinished torso ea cabeza quere sentir-se no oval. Lateralmente alongada elipse para engadir á.

Paso dous - Paso 4

Na continuación da lección, "Como deseñar unha cotovia" secuencialmente realizar catro etapas.

Paso 1. Use os contornos de guía para a cabeza da ave imaxe cun pico e do corpo. Para este fin, unha liña sólida para combinar o círculo lado e oval. Dorisovat afiada, afinando cara á punta e lixeiramente pico curvo abaixo, a parte inferior do que se golpes curtos suaves para conectarse coa elipse.

Paso 2. Agora a á vai actualizar esbozo, que se prolonga elipse estreita abaixo e alto que describe penas ondas en tres filas. Parte inferior da cola estreita dorisuem reducido. Para estar seguro, como deseñar unha broma debidamente orientada como unha información para as fotos.

Paso 3. Na parte superior da cabeza, preto da fronte e do pico, deseñar un punto maior - do ollo. cursos pico pequenos dividir en dúas partes, Draw penas da cabeza e do tronco, como no exemplo.

Paso 4. Este é o momento máis difícil da clase, que ensina a debuxar paso a paso unha cotovia. En primeiro lugar, imaxe ambos alongado "tubo" que sae do tronco. E nun pé na parte superior debe ser un pouco alcaparra. Doris pestanas en cada figura dun dedo saíndo lateralmente. Dar pequenos golpes pés textura de paxaros.

O último paso

Continuando a lección, aprender a deseñar unha cotovia lapis, pasar os últimos retoques. Para esta "planta" un paxaro nunha filial. Para debuxar unha plausibilidade ao longo das curvas de liña ramo. como sería a latir. Pode incluso para completar un pequeno sector como un exemplo.

Agora unha goma suave para eliminar os erros e liñas limpas deseñar os contornos de todos. Se fixo todo correctamente, vai ter o mesmo paxaro fermosa como a imaxe.

Pode e pintar

Representación gráfica dunha broma, xa domina. Para descubrir xogado na súa totalidade, pode ser pintado. Por exemplo mostra o paxaro máis común. Pero isto pode ser feito se quere maxia, usando cores brillantes!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.